核心观点如题,这么做的好处显而易见:
1.吧友常说的差异化,作为唯一能对集团军模式功勋值获取有加成的将领,进修顺位大大提前,否则在资源有限的平民玩家手中,现在老马的强度是够用的。
2.解决集团军模式功勋值不够用的痛点,不知道大佬们玩集团军是什么感觉,反正我总感觉功勋值不够用,有些科技到游戏结束都点不出来。
但其实我最希望的还是射程+百连的暴力输出流,毕竟有些活动关如果开局有个输出百连步会简单很多,但总感觉希望不大
。
所以,如果真的往经济上走的话,希望能对集团军模式中功勋值的获得提供加成,数值也不应该太保守。
而且,如果以后还要推出其他新模式新资源,希望策划能同步更新进修马的资源获取技能,保证马断档领先的地位。
1.吧友常说的差异化,作为唯一能对集团军模式功勋值获取有加成的将领,进修顺位大大提前,否则在资源有限的平民玩家手中,现在老马的强度是够用的。
2.解决集团军模式功勋值不够用的痛点,不知道大佬们玩集团军是什么感觉,反正我总感觉功勋值不够用,有些科技到游戏结束都点不出来。
但其实我最希望的还是射程+百连的暴力输出流,毕竟有些活动关如果开局有个输出百连步会简单很多,但总感觉希望不大
所以,如果真的往经济上走的话,希望能对集团军模式中功勋值的获得提供加成,数值也不应该太保守。
而且,如果以后还要推出其他新模式新资源,希望策划能同步更新进修马的资源获取技能,保证马断档领先的地位。










