转载自Minecraft官网新闻板块:https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-new-version-numbering-system,作者为Staff,该文章发布于2025年12月2日。翻译经由机器翻译后再经过本人调整。

【标题】Minecraft新版版本号系统
清晰化的小调整
最初,我们只有1.0版本。随后是1.1、1.2、1.3、1.4——各位应该猜到了吧?Minecraft的版本号随着每次重大更新逐步提升,直到2024年6月我们发布了1.21版本——“棘巧试炼”更新。那一年发生了许多变化,其中包括我们宣布不再每年只提供一次免费大更新,而是希望通过更频繁的小更新来发布新内容。
但这对我们的版本号意味着什么?有一段时间,我们仍延续使用1.21版本。当2024年12月发布“苍园觉醒”时,基岩版版本号为1.21.50,Java版则为1.21.4。随后,我们又发布了“春意盎然”“追逐天空”,而“群骑纷争”也即将到来——我们认为现在是时候调整Minecraft的版本号命名方式,以更好地反映我们全新的游戏内容推送策略了。
“版本号能告诉你正在游玩的是哪个具体的Minecraft版本。默认情况下,游戏会在Java版和基岩版中提示你更新至最新版本。”
【我们将做出的调整】
从今往后,我们将以年份为基础来编排版本号。因此,无论是基岩版还是Java版,2026年的版本号都将以“26”开头!
由于基岩版和Java版的发布节奏不同,“26”之后的数字会有所差异。这背后有几个原因(例如平台限制,以及基岩版在一年内的更新频率更高),但共同的前缀将让创作者(和玩家)更容易辨别各个版本。
【基岩版和Java版版本号的区别】
尽管基岩版和Java版将共享基于年份的版本号前缀,但它们在后续数字上仍会略有不同。这主要受平台限制以及两者更新频率差异等因素影响。
以2025年为例说明:2025年我们发布了三次游戏内容推送(“春意盎然”“追逐天空”“铜器时代”),还有一次即将到来——“群骑纷争”!通过将新版本编号系统应用到2025年的发布记录中,你可以更清楚地看到基岩版和Java版在哪些地方相同、哪些地方不同。

(这是一个示例,用来展示新的版本号系统如何应用,以我们的2025年发布为例说明。)
在基岩版和Java版中,版本号都将以年份开头,随后是发布编号,然后是补丁或热修复编号。你可以在上表示例中看到这一点,同时也能发现Java版将“补丁”编号作为独立数字处理,而基岩版则从发布编号开始连续累计。
Java版快照版本的命名方式也会有一些小调整。今后,我们会在名称中加入目标版本号,这样大家就能更轻松地识别每个快照对应哪次内容推送。例如,“躁动山骑”的第一个快照原本是25w41a,在新系统中则会变为25.4-snapshot-1。
【这对玩家意味着什么?】
版本编号的调整不会对玩家产生太大影响。但我们希望这能让我们的创作者伙伴和模组开发者更轻松地分辨哪些版本号代表一次游戏内容推送,哪些代表针对推送的补丁或错误修复。
我们也希望社区在游戏内容推送正式命名前能更方便地讨论它们!在我们转向游戏内容推送模式之前,社区可以用下一个版本号来讨论即将到来的内容。借助这个新系统,我们希望你们能重新这样做!
【什么时候开始实施?】
从明年开始,我们将在所有新发布的版本中使用这套新的版本号系统——而本周起你就能在相关版本的预览中看到它!

【标题】Minecraft新版版本号系统
清晰化的小调整
最初,我们只有1.0版本。随后是1.1、1.2、1.3、1.4——各位应该猜到了吧?Minecraft的版本号随着每次重大更新逐步提升,直到2024年6月我们发布了1.21版本——“棘巧试炼”更新。那一年发生了许多变化,其中包括我们宣布不再每年只提供一次免费大更新,而是希望通过更频繁的小更新来发布新内容。
但这对我们的版本号意味着什么?有一段时间,我们仍延续使用1.21版本。当2024年12月发布“苍园觉醒”时,基岩版版本号为1.21.50,Java版则为1.21.4。随后,我们又发布了“春意盎然”“追逐天空”,而“群骑纷争”也即将到来——我们认为现在是时候调整Minecraft的版本号命名方式,以更好地反映我们全新的游戏内容推送策略了。
“版本号能告诉你正在游玩的是哪个具体的Minecraft版本。默认情况下,游戏会在Java版和基岩版中提示你更新至最新版本。”
【我们将做出的调整】
从今往后,我们将以年份为基础来编排版本号。因此,无论是基岩版还是Java版,2026年的版本号都将以“26”开头!
由于基岩版和Java版的发布节奏不同,“26”之后的数字会有所差异。这背后有几个原因(例如平台限制,以及基岩版在一年内的更新频率更高),但共同的前缀将让创作者(和玩家)更容易辨别各个版本。
【基岩版和Java版版本号的区别】
尽管基岩版和Java版将共享基于年份的版本号前缀,但它们在后续数字上仍会略有不同。这主要受平台限制以及两者更新频率差异等因素影响。
以2025年为例说明:2025年我们发布了三次游戏内容推送(“春意盎然”“追逐天空”“铜器时代”),还有一次即将到来——“群骑纷争”!通过将新版本编号系统应用到2025年的发布记录中,你可以更清楚地看到基岩版和Java版在哪些地方相同、哪些地方不同。

(这是一个示例,用来展示新的版本号系统如何应用,以我们的2025年发布为例说明。)
在基岩版和Java版中,版本号都将以年份开头,随后是发布编号,然后是补丁或热修复编号。你可以在上表示例中看到这一点,同时也能发现Java版将“补丁”编号作为独立数字处理,而基岩版则从发布编号开始连续累计。
Java版快照版本的命名方式也会有一些小调整。今后,我们会在名称中加入目标版本号,这样大家就能更轻松地识别每个快照对应哪次内容推送。例如,“躁动山骑”的第一个快照原本是25w41a,在新系统中则会变为25.4-snapshot-1。
【这对玩家意味着什么?】
版本编号的调整不会对玩家产生太大影响。但我们希望这能让我们的创作者伙伴和模组开发者更轻松地分辨哪些版本号代表一次游戏内容推送,哪些代表针对推送的补丁或错误修复。
我们也希望社区在游戏内容推送正式命名前能更方便地讨论它们!在我们转向游戏内容推送模式之前,社区可以用下一个版本号来讨论即将到来的内容。借助这个新系统,我们希望你们能重新这样做!
【什么时候开始实施?】
从明年开始,我们将在所有新发布的版本中使用这套新的版本号系统——而本周起你就能在相关版本的预览中看到它!









