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求助

现在传统sd模型怎么实现多人复杂交互的分区控制?

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怎么做到人物之间按提示词交互但描述角色的提示词不相互污染,不同人物使用不同lora
用过conditioning concat,只能做到不同人物在完全分割的不同区域单独生成,但没法交互。而且如果角色区域重叠较多,画面就崩了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-03 02:34回复