天赋名称(获取概率)
天赋名称不一定和游戏里的一样,请以游戏内为准
拿不准怎么翻译的我就直接用英文了,游戏里看到对应的之后可以来留言说一下
通用天赋
震荡专家(6.0)携带并投掷震荡手雷
破片专家(6.0)携带并投掷破片手雷
Bang And Clear(6.0)携带并投掷闪光弹
暴动控制(6.0)携带并投掷泡沫手雷
高调(6.0)威胁度和护甲值增加50%
低调(6.0)威胁度和护甲值减少50%
坚强(2.0)免疫控制效果
快速新陈代谢(6.0)移速增加20%,生命值减少20%
危害训练(6.0)免疫持续伤害效果
Breach And Clear(6.0)扔出手雷后移速在10秒内增加20%
巨无霸(2.0)增加35%护甲值,减少20%移速
高效干员(6.0)指挥链接点数获取速度增加20%
头脑冷静(6.0)护甲值为0时,指挥链接点数获取速度增加50%
机会主义者(6.0)对处于状态效果的敌人,伤害增加25%
长距干员(6.0)和目标距离每增加20m,伤害增加20%
突击兵
玻璃大炮(2.0)武器伤害增加25%,护甲值减少30%
纵火狂(6.0)携带并投掷火焰手雷
Dared devil(2.0)生命值低于50%时造成双倍伤害
人类猎手(6.0)对人类伤害增加15%,对机器伤害减少30%
处决者(2.0)有20%几率处决生命值在20%以下的敌人
工程师
电击专家(6.0)携带并投掷电击手雷
emp专家(6.0)携带并投掷emp手雷
缓慢且稳定(6.0)武器伤害增加15%,射速减少15%
手雷干员(4.0)快速连续投掷3枚手雷
技术猎手(6.0)对机器伤害增加15%,对人类伤害减少30%
医疗兵
催泪弹专家(6.0)携带并投掷催泪弹
战斗医师(6.0)使用一次医疗包就能完全治疗
分诊训练(6.0)每次使用医疗包时减少护甲恢复
战斗强化剂(6.0)使用强化剂来恢复生命值
应急响应(4.0)处于状态效果时增加10%伤害并获得10%免伤
天赋名称不一定和游戏里的一样,请以游戏内为准
拿不准怎么翻译的我就直接用英文了,游戏里看到对应的之后可以来留言说一下
通用天赋
震荡专家(6.0)携带并投掷震荡手雷
破片专家(6.0)携带并投掷破片手雷
Bang And Clear(6.0)携带并投掷闪光弹
暴动控制(6.0)携带并投掷泡沫手雷
高调(6.0)威胁度和护甲值增加50%
低调(6.0)威胁度和护甲值减少50%
坚强(2.0)免疫控制效果
快速新陈代谢(6.0)移速增加20%,生命值减少20%
危害训练(6.0)免疫持续伤害效果
Breach And Clear(6.0)扔出手雷后移速在10秒内增加20%
巨无霸(2.0)增加35%护甲值,减少20%移速
高效干员(6.0)指挥链接点数获取速度增加20%
头脑冷静(6.0)护甲值为0时,指挥链接点数获取速度增加50%
机会主义者(6.0)对处于状态效果的敌人,伤害增加25%
长距干员(6.0)和目标距离每增加20m,伤害增加20%
突击兵
玻璃大炮(2.0)武器伤害增加25%,护甲值减少30%
纵火狂(6.0)携带并投掷火焰手雷
Dared devil(2.0)生命值低于50%时造成双倍伤害
人类猎手(6.0)对人类伤害增加15%,对机器伤害减少30%
处决者(2.0)有20%几率处决生命值在20%以下的敌人
工程师
电击专家(6.0)携带并投掷电击手雷
emp专家(6.0)携带并投掷emp手雷
缓慢且稳定(6.0)武器伤害增加15%,射速减少15%
手雷干员(4.0)快速连续投掷3枚手雷
技术猎手(6.0)对机器伤害增加15%,对人类伤害减少30%
医疗兵
催泪弹专家(6.0)携带并投掷催泪弹
战斗医师(6.0)使用一次医疗包就能完全治疗
分诊训练(6.0)每次使用医疗包时减少护甲恢复
战斗强化剂(6.0)使用强化剂来恢复生命值
应急响应(4.0)处于状态效果时增加10%伤害并获得10%免伤












