如何评价?版本的新旧确实是更可观了,但是我还是有点难接受
原文:minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-new-version-numbering-system
以下内容为原文机翻,仅供参考:
作者:Staff
发布日期:2025/12/2
标题:《我的世界》新版编号系统
【一次提升清晰度的小调整】
最初是1.0版本,接着是1.1、1.2、1.3、1.4……想必你已经看出规律了吧?每次重大更新,《我的世界》的版本号都会逐步递增,直到2024年6月我们发布了1.21版本——“诡谲试炼”更新。那年发生了不少变化,我们曾宣布将不再局限于每年一次免费大更新,而是希望通过“游戏快讯”更频繁地推送新内容。
但这对于版本编号意味着什么?有段时间,我们一直沿用1.21这个主版本号。例如2024年12月发布的“花园初醒”更新,在基岩版中标为1.21.50,在Java版中则是1.21.4。随后我们又推出了“春意复苏”“天际追逐”,而即将到来的“狂飙骑旅”也已在路上——是时候调整版本编号方式,以呼应我们全新的“游戏快讯”策略了。
“版本号能标识您正在游玩的《我的世界》具体发行版本。无论是Java版还是基岩版,游戏通常都会自动提示您更新至最新版本。”
【我们的调整方案】
今后,我们将改为基于年份进行版本编号。这意味着从2026年起,无论是基岩版还是Java版,版本号都将以“26”开头!
由于基岩版与Java版的发布节奏不同,“26”之后的数字会有所差异。这主要是出于多方面考虑(例如平台限制,以及基岩版在一年内的更新频率更高),但共享的年份前缀能让创作者(及玩家)更轻松地辨识各个版本对应的时期。
【基岩版与Java版版本编号的区别】
虽然基岩版与Java版将共用基于年份的版本号,但两者仍会因内部发布序号而存在细微差异。这主要由若干因素导致,包括平台限制以及基岩版与Java版不同的更新频率。
以下将以2025年的发布版本为例,演示新版版本编号系统的具体应用方式。
(官网里放的图就是图1,自己看吧)
在基岩版与Java版中,版本号均以年份为基础,后接发布序号,再跟随补丁或热修复号。从上方的示例中可以看出,Java版将“补丁号”作为独立数字标示,而基岩版则直接在发布序号基础上递增计数。
此外,Java版的快照版本命名方式也将略有调整。未来我们会在快照名称中加入其目标版本信息,从而更直观地体现每个快照对应的内容更新阶段。例如,《狂飙骑旅》的首个快照原编号为 25w41a,在新体系下则会命名为 25.4-snapshot-1。
【这对玩家意味着什么?】
此次版本编号调整不会给玩家带来太大影响。但我们希望,这能让创作者伙伴和模组开发者更轻松地分辨哪些版本号代表新的“游戏快讯”内容,哪些属于针对已发布内容的补丁或问题修复。
同时,我们也期待这一变化能让社区在更新内容正式定名前更便捷地进行讨论。在推行“游戏快讯”模式前,玩家们常通过下一版版本号来指代即将到来的更新。新编号系统将重新赋予大家这样的交流方式!
【何时开始实施?】
自明年起,所有新发布的版本都将采用这套编号系统。而相关预览版本将从本周起率先启用新编号格式!

原文:minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-new-version-numbering-system
以下内容为原文机翻,仅供参考:
作者:Staff
发布日期:2025/12/2
标题:《我的世界》新版编号系统
【一次提升清晰度的小调整】
最初是1.0版本,接着是1.1、1.2、1.3、1.4……想必你已经看出规律了吧?每次重大更新,《我的世界》的版本号都会逐步递增,直到2024年6月我们发布了1.21版本——“诡谲试炼”更新。那年发生了不少变化,我们曾宣布将不再局限于每年一次免费大更新,而是希望通过“游戏快讯”更频繁地推送新内容。
但这对于版本编号意味着什么?有段时间,我们一直沿用1.21这个主版本号。例如2024年12月发布的“花园初醒”更新,在基岩版中标为1.21.50,在Java版中则是1.21.4。随后我们又推出了“春意复苏”“天际追逐”,而即将到来的“狂飙骑旅”也已在路上——是时候调整版本编号方式,以呼应我们全新的“游戏快讯”策略了。
“版本号能标识您正在游玩的《我的世界》具体发行版本。无论是Java版还是基岩版,游戏通常都会自动提示您更新至最新版本。”
【我们的调整方案】
今后,我们将改为基于年份进行版本编号。这意味着从2026年起,无论是基岩版还是Java版,版本号都将以“26”开头!
由于基岩版与Java版的发布节奏不同,“26”之后的数字会有所差异。这主要是出于多方面考虑(例如平台限制,以及基岩版在一年内的更新频率更高),但共享的年份前缀能让创作者(及玩家)更轻松地辨识各个版本对应的时期。
【基岩版与Java版版本编号的区别】
虽然基岩版与Java版将共用基于年份的版本号,但两者仍会因内部发布序号而存在细微差异。这主要由若干因素导致,包括平台限制以及基岩版与Java版不同的更新频率。
以下将以2025年的发布版本为例,演示新版版本编号系统的具体应用方式。
(官网里放的图就是图1,自己看吧)
在基岩版与Java版中,版本号均以年份为基础,后接发布序号,再跟随补丁或热修复号。从上方的示例中可以看出,Java版将“补丁号”作为独立数字标示,而基岩版则直接在发布序号基础上递增计数。
此外,Java版的快照版本命名方式也将略有调整。未来我们会在快照名称中加入其目标版本信息,从而更直观地体现每个快照对应的内容更新阶段。例如,《狂飙骑旅》的首个快照原编号为 25w41a,在新体系下则会命名为 25.4-snapshot-1。
【这对玩家意味着什么?】
此次版本编号调整不会给玩家带来太大影响。但我们希望,这能让创作者伙伴和模组开发者更轻松地分辨哪些版本号代表新的“游戏快讯”内容,哪些属于针对已发布内容的补丁或问题修复。
同时,我们也期待这一变化能让社区在更新内容正式定名前更便捷地进行讨论。在推行“游戏快讯”模式前,玩家们常通过下一版版本号来指代即将到来的更新。新编号系统将重新赋予大家这样的交流方式!
【何时开始实施?】
自明年起,所有新发布的版本都将采用这套编号系统。而相关预览版本将从本周起率先启用新编号格式!


五十六号








