最近打开太吾想玩玩种田,每次都是过了几个回合就觉得稍微有点无趣了
仔细想想,问题似乎出在,财富自由以后种田就没什么目标了
后期只要把铁石布木医毒厨占八大技艺的书都塞公库里,全村六大资源+金钱威望全部财富自由是极其简单的事情,包括藏书阁画影轩之类的高级建筑也顶多只能算中期目标
起完这些高级建筑之后,种田能玩的就只剩豪掷资源精挑细选、峨眉狂买资源心材、养完美龙
这时就想起,像星露谷之类的游戏,后期都会设置一些黄金时钟、传送图腾之类,非常花钱花资源才能建的东西,作为后期给玩家的最终目标
(我知道有世外仙府,但每种各一万的资源量甚至都不如用神木建护城河花的多)
那么在现有基础上还能加一些什么机制呢?抛砖引玉几个:
1. 制造业的图鉴展柜,记录你每一种能做出来的装备
2. 用千万量级的钱收购七大商会,让公输坊老板匍匐在太吾脚下
3. 开辟太吾村分店,让玄石之地成为新的家园
4. 用大量资源献祭给自己生的孩子加资质
仔细想想,问题似乎出在,财富自由以后种田就没什么目标了
后期只要把铁石布木医毒厨占八大技艺的书都塞公库里,全村六大资源+金钱威望全部财富自由是极其简单的事情,包括藏书阁画影轩之类的高级建筑也顶多只能算中期目标
起完这些高级建筑之后,种田能玩的就只剩豪掷资源精挑细选、峨眉狂买资源心材、养完美龙
这时就想起,像星露谷之类的游戏,后期都会设置一些黄金时钟、传送图腾之类,非常花钱花资源才能建的东西,作为后期给玩家的最终目标
(我知道有世外仙府,但每种各一万的资源量甚至都不如用神木建护城河花的多)
那么在现有基础上还能加一些什么机制呢?抛砖引玉几个:
1. 制造业的图鉴展柜,记录你每一种能做出来的装备
2. 用千万量级的钱收购七大商会,让公输坊老板匍匐在太吾脚下
3. 开辟太吾村分店,让玄石之地成为新的家园
4. 用大量资源献祭给自己生的孩子加资质











