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关小核真的能减延迟吗?有没有懂电脑的大佬帮忙测一下

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rt,自己测试感觉结果莫名其妙的。
用的rtss测的输入延迟(应该是这样测吧,但我感觉怪怪的,因为结果和设想不一样,和这个楼主说的也不一样)
cpu是14600k,6性能核+8能效核。
荒野设置是2k,3倍补帧。
场景固定训练场,原地转圈小跑,退出游戏的时候不保存,这样下次进游戏的时候时间天气都是一样的。
开着小核,cpuz跑分1w,游戏145帧,输入延迟在28-35ms之间跳。
从bios关闭小核,cpuz跑分6k,游戏150帧(对的,帧数上去了),输入延迟28-32ms。
怎么说呢,输入延迟区间好像变小了。但感觉纯是误差啊。
手感上确实是感觉顺了一点,但是我好久没玩了,也不确定是不是心理作用。
还有一个原贴说的,在MSConfig设置核心为6的方法,设置完cpuz跑分只剩3000,桌面还一卡一卡的,没敢打开游戏,怕。



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-12-02 18:23回复
    和原生帧一样肯定是不可能的,没有延迟更是无稽之谈。降低延迟是有可能的,毕竟荒野这优化,可能cpu多线程调度不太好,屏蔽小核让一些工作给大核干是可能会提高效率的。而且每个电脑不一样适合他的不一定适合你


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-03 09:38
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