如题。本贴不讨论近战铁眼玩法本身的优劣,仅讨论各类近战武器和铁眼的适配度。楼主脑测的备选武器有:刀、曲剑、刺剑、钩爪、双头剑、镰刀。
刀的优势在于单手模组不错,稳定有出血异常,适合一手弓一手刀,并且可以赌尸山血海。缺点在于别的刀没有特别突出,池子太杂;
曲剑的优势在于连击值高,可以快速触发泡泡盾,并可以在连击buff的增伤下打出可观的输出。缺点在于出血小曲难出,并且很短、耗精高;
刺剑池子不错,两把紫色武器都有异常,距离长耗精低,输出相对安逸;
钩爪稳定有出血,池子很干净。缺点是距离略短;
双头剑同理小曲,好叠连击,也有异常双头剑;
镰刀主要就是赌光环镰刀,平砍模组一般。不过稳定有出血。
另外,考虑结合初始毒弓,配合中毒增伤、降敏加感等词条进一步增幅输出,带来更有趣的游玩体验。
镇楼图出自蓝P的画师Q。
烦请诸位高手多多指教!

刀的优势在于单手模组不错,稳定有出血异常,适合一手弓一手刀,并且可以赌尸山血海。缺点在于别的刀没有特别突出,池子太杂;
曲剑的优势在于连击值高,可以快速触发泡泡盾,并可以在连击buff的增伤下打出可观的输出。缺点在于出血小曲难出,并且很短、耗精高;
刺剑池子不错,两把紫色武器都有异常,距离长耗精低,输出相对安逸;
钩爪稳定有出血,池子很干净。缺点是距离略短;
双头剑同理小曲,好叠连击,也有异常双头剑;
镰刀主要就是赌光环镰刀,平砍模组一般。不过稳定有出血。
另外,考虑结合初始毒弓,配合中毒增伤、降敏加感等词条进一步增幅输出,带来更有趣的游玩体验。
镇楼图出自蓝P的画师Q。
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