大家都知道,作为一个可游玩国家,模组里🐌确实玩起来有点牢。而提升🐌的强度是要巧妙的提升。提升好了,不仅能优化🐌玩家游戏体验,也能变相优化⏰玩家的游戏体验,增多挑战性。而优化🐌的游戏体验有上中下三策:
上策:补全太约各国国策,至少得给补个台球赛和GAW的战时国策,加强太约各国就是变相加强🐌强度。
中策:设定个特殊机制,牢美内战前🐌可以找牢美买武器装备甚至舰队。这样也能在剧情和世界观上相对合理的解释火星装备和舰队怎么来的。比如说做一个牢美海外舰队内战后需要在外生存等到结束,于是给前盟友卖装备换物资的解释就行。
下策:直接了当把🐌加强到RA3升阳帝国水平。
结果制作组还是选择了下策,于是狠狠地给了玩家整上来依托大的。

上策:补全太约各国国策,至少得给补个台球赛和GAW的战时国策,加强太约各国就是变相加强🐌强度。
中策:设定个特殊机制,牢美内战前🐌可以找牢美买武器装备甚至舰队。这样也能在剧情和世界观上相对合理的解释火星装备和舰队怎么来的。比如说做一个牢美海外舰队内战后需要在外生存等到结束,于是给前盟友卖装备换物资的解释就行。
下策:直接了当把🐌加强到RA3升阳帝国水平。
结果制作组还是选择了下策,于是狠狠地给了玩家整上来依托大的。












