在投资圈有个共识:腾讯的“投资能力”是真的强,堪称全球顶流,但“自主研发”和“技术护城河”确实是短板,早期靠抄袭借鉴起家的争议也一直存在。就拿《宝可梦大集结》来说,哪怕它流水再低、玩家流失再多,这个项目也很难亏。核心原因很简单——它本质是宝可梦IP的大陆独家授权年签项目。哪怕游戏本身不行,腾讯只要和国内各大企业谈联动授权,单靠IP合作就能实现收支平衡。而且这不是腾讯第一次和任天堂合作了。上次代理国行Switch,被不少玩家吐槽“把国行用户当韭菜割”,但即便如此,单靠收地区销售代理加盟费,腾讯也没亏到哪里去。再看任天堂,作为日本百年企业龙头,技术实力一直在线,也始终想深耕中国市场。早年它和香港神游合作过,神游是真想做优质游戏,可惜受限于当时的政策环境,最终没能做起来,挺遗憾的。说句实在话,中国游戏市场某种程度上就是“劣币驱逐良币”的现实教材:越是靠“割韭菜”盈利的游戏,反而活得越久。所以想跟吧友们说两句:别对《宝可梦大集结》的技术性改进抱任何指望,咱们更该做的,是减少被资本裹挟的时间,别让游戏绑架生活。至于要不要氪金,先问自己一句:是“真的需要”这件皮肤/时装/天幕/载具,还是仅仅因为“喜欢宝可梦”就冲动消费?想清楚这点,比啥都重要。













