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讲道理这游戏职业间强度差距不应该超过氪金强度

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现在职业平衡问题真的挺大的,之前的版本还可以,这个版本有点离谱了….不考虑那种怼出来的,就按平均算,最起码,弱职业中氪-重氪,伤害得超过强势职业礼包党,然后弱职业礼包党伤害得超过强势职业黑钻。不知道数值策划咋想的,照理说,强弱搞到20-30%以内,技术上也不难实现


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-12-02 12:48回复
    三只猪全靠主播给的数据去平衡,最简单的就是摸鱼🐶这出生了到处吹,我记得这二货有三只猪vx吧?怕不是没少在三只猪面前说些别的职业坏话


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-02 12:55
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      2026-05-06 05:42:02
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我们xx玩的人多,氪的也多,就是应该比你们xx强啊什么叫大佬氪的跟我没关系,是ch按着你手不让你玩xx了吗


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-12-02 14:06
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        防具也一样。差距可以来到30%以上,还没算职业自身差距,综合的话差距可以来到50%以上。你氪金氪多少才能追上这50%差距


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-02 14:26
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          策划不跟你讲道理


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-12-02 14:37
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            氪金拉不回差距,又不给转职
            你猜别人是重新开一个角色,还是重新开一个游戏?


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-12-02 15:45
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              职业差距小 装备差距才大


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-02 15:46
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                职业数据差距挺小的,基本就是上版本的数据,明显强的也就刃影修罗,可能数值领先跟上版本弹药差不多。但是这两本身特别适配镇魂,策划还给了两个究极45特性,。伤害一下就拉开了


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-12-02 17:55
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