前情提要:玩的汉文化冒险者,做完征服者决议伊比利亚登陆的,统一后把家人分封出去独立做的维持现状结局。接下来就是问题环节了,主要是想玩下行政制。
1.行政制下宗族威望怎么获得?我原本准备先点行政制决议再让族人独立的,但是发现行政制完全不给宗族威望,独立后族人也建立分支家族了。
2.我看之前吧里说的,族人独立出去后点维持现状决议变帝国会给大量宗族威望,为啥我没有,只有结束的那1万?
3.我结束局势之后变行政制,然后圣战法兰西,打完后发现行政制下一个人只能给一个公国,我高管理的廷臣不多,好多都是负数效率,有没有办法给高管理总督更多的地?
4.维持现状后这几个国家就这样一直挂着了么,有办法收回来么?
5.行政制下兵团规模就3队了,我用的还是之前冒险者时期的6队神臂弓,一直有60%的维护费惩罚,这个规模有办法加么?
6.我文化加了以剑之名,为啥有的天主国家能圣战有的又不行,判定标准是啥?
1.行政制下宗族威望怎么获得?我原本准备先点行政制决议再让族人独立的,但是发现行政制完全不给宗族威望,独立后族人也建立分支家族了。
2.我看之前吧里说的,族人独立出去后点维持现状决议变帝国会给大量宗族威望,为啥我没有,只有结束的那1万?
3.我结束局势之后变行政制,然后圣战法兰西,打完后发现行政制下一个人只能给一个公国,我高管理的廷臣不多,好多都是负数效率,有没有办法给高管理总督更多的地?
4.维持现状后这几个国家就这样一直挂着了么,有办法收回来么?
5.行政制下兵团规模就3队了,我用的还是之前冒险者时期的6队神臂弓,一直有60%的维护费惩罚,这个规模有办法加么?
6.我文化加了以剑之名,为啥有的天主国家能圣战有的又不行,判定标准是啥?










