其实早就能预见这件事必然没这么简单,因为类似的事情在各种隔壁早就有过无数先例了。
lz作为一个特厨,早就和调查问卷说过无数次魔王五周年那个处理有多折磨厨子了,一个天天和你复读刀子的复制体,起不到一点安慰效果,也起不到什么促进玩家二创的效果。你看看关于特蕾西娅的二创里,有多少魔王的部分?离开小特的故事,她根本没有任何立足之地。
而现在,再旅者把这件事放到了所有人身上。
千言万语,我从技测看下来关于这件事的矛盾核心其实很简单:
【剧情需要写好生命方面的意义,但玩家也需要自己付出那么多精力和资源的挚爱再续前缘,这件事需要平衡。】
所有的设定:无论是再旅者还是克隆人,五周年的魔王和eg6的小特,第八章的普瑞赛斯还是现在源石蹦出来的普,与凯尔希分离的m3,未知结果的复活凯。。。。。。其实某种意义上都是官方为此做的实验。
这一切,其实我只想问一件事:【你老老实实写明白一个平衡两边的设定很难吗?写成类似转世不好吗?平衡角色正常死亡和角色的灵魂意识死后以某种官方设定下下辈子以新身份生活在这个名为明日方舟的世界内与你相遇,很难吗?】
我们拿主角阿米娅举例,假设明日方舟的结局阿米娅牺牲了,写成留下了一些关乎于她灵魂意识的伏笔,就类似eg6小特那样。然后终末地在某个活动悄悄出现一个“长得很像阿米娅但未知身份的角色”,然后引起玩家讨论,在讨论大概几个月的缓冲期后,剧情开始塑造她,只字不提她的过去,但通过其个人剧情,【编剧的塑造,让玩家对她产生熟悉感,属于阿米娅的那种熟悉感。】让管理员去互动。最后在诸如隐秘语音或者角色密录或者私人剧情的结尾,以某种方式暗示(比如说当年阿米娅留下的一件信物,残破的衣服),来告诉你她其实就是阿米娅这辈子的样子,你熟悉的那个孩子回到了你的身边。
这件事编剧就好像不懂二次元一样能扭扭捏捏成这样子,我看不懂了。写爱布拉娜复活的时候那编剧不是挺懂怎么写、怎么避开雷保稳吗?

我不想看哪边说句“xx闹麻了”就把这种事情撇一边,一件大事需要说清楚,所以我当初呼吁大伙积极填问卷。这种事情需要积极的交流,尤其是和官方的交流才能得到一个让各路人满意的结果。











