豆包提供的翻译
游戏玩法
修复了步兵有时会丢失已装备武器的问题,例如工兵维修完物体后丢失火焰喷射器的情况。
修复了人工智能拾取武器时陷入卡死状态的问题。
部队调动指令
优化了掷弹兵的调动指令机制,该部队执行调动指令需处于指挥部区域内。
突击工兵调动技能现需以满编的先遣队小队为前置条件。
突击工兵调动技能的冷却时间由 0 秒调整为 120 秒。
修复了突击工兵调动技能可对突击工兵自身生效的问题。
修复了调动指令可能批量生成重复部队的问题。
修复了人口达上限时仍可召唤抵抗军战士的问题。
修复了乘员震慑效果未降低射速反而使其加快的问题。
修复了乘员震慑的暴击效果可叠加的问题。
修复了宣传塔未降低敌军攻击速度反而使其提升的问题。
界面与交互体验
修复了游戏大厅中,若人工智能装配了本地玩家未解锁的作战集群,其对应位置显示灰色图标而非正确作战集群图标的漏洞。
移除了战术地图中查看可通过波兰骑兵 “绝不落下战友” 技能复活的友军阵亡单位时,弹出的调试提示信息。
移除了突击工兵小队搭建沙袋掩体时出现的部分调试文本。
美术 / 视觉特效 / 音效
修复了宝沃 “跳蚤” 反坦克车的爆炸视觉特效偶尔无法正常播放的问题。
宝沃 “跳蚤” 反坦克车生成时自带爆破炸药的问题已修复,这仅为视觉显示异常。该单位生成时应无炸药,解锁对应功能后才可获取。
修复了勃朗宁自动步枪的音效漏洞:若玩家在该枪械开火过程中拉近视角,即便武器已停止射击,其音效仍可能持续循环播放。
战役模式修复了意大利战役中,人工智能有时会卡住不结束回合,导致战役陷入软性卡死的问题。请注意:本次热修复补丁将使旧有回放文件失效,同时可能导致 2.2.1 版本之前的关卡中途存档无法正常读取。
游戏玩法
修复了步兵有时会丢失已装备武器的问题,例如工兵维修完物体后丢失火焰喷射器的情况。
修复了人工智能拾取武器时陷入卡死状态的问题。
部队调动指令
优化了掷弹兵的调动指令机制,该部队执行调动指令需处于指挥部区域内。
突击工兵调动技能现需以满编的先遣队小队为前置条件。
突击工兵调动技能的冷却时间由 0 秒调整为 120 秒。
修复了突击工兵调动技能可对突击工兵自身生效的问题。
修复了调动指令可能批量生成重复部队的问题。
修复了人口达上限时仍可召唤抵抗军战士的问题。
修复了乘员震慑效果未降低射速反而使其加快的问题。
修复了乘员震慑的暴击效果可叠加的问题。
修复了宣传塔未降低敌军攻击速度反而使其提升的问题。
界面与交互体验
修复了游戏大厅中,若人工智能装配了本地玩家未解锁的作战集群,其对应位置显示灰色图标而非正确作战集群图标的漏洞。
移除了战术地图中查看可通过波兰骑兵 “绝不落下战友” 技能复活的友军阵亡单位时,弹出的调试提示信息。
移除了突击工兵小队搭建沙袋掩体时出现的部分调试文本。
美术 / 视觉特效 / 音效
修复了宝沃 “跳蚤” 反坦克车的爆炸视觉特效偶尔无法正常播放的问题。
宝沃 “跳蚤” 反坦克车生成时自带爆破炸药的问题已修复,这仅为视觉显示异常。该单位生成时应无炸药,解锁对应功能后才可获取。
修复了勃朗宁自动步枪的音效漏洞:若玩家在该枪械开火过程中拉近视角,即便武器已停止射击,其音效仍可能持续循环播放。
战役模式修复了意大利战役中,人工智能有时会卡住不结束回合,导致战役陷入软性卡死的问题。请注意:本次热修复补丁将使旧有回放文件失效,同时可能导致 2.2.1 版本之前的关卡中途存档无法正常读取。












