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终末地阶段性简评

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睡前写一贴(纯主观)
总的来说游戏蛮好玩的,但是挑人。
剧情方面,开头以及前期都蛮无聊的,到TATA出来左右就开始差不多可以看了(剧情跳过是好文明)
基建玩法感觉深度不够,但也可以理解
战斗的话初上手太复杂了(指物理效果、法术效果那一系列的机制),还有就是游戏里的队伍推荐功能不实用
大世界玩法没什么问题
和基建搭配的地区建设玩法个人挺喜欢的
还有一点,地图上的材料(突破、升技能之类的地方用到的)太少了,刷新得也慢
前期体力不够花(但是基建产物可以换卷再换养成材料来着,只是面积给的太小铺不开,等后期可以再看看)




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-02 04:26回复
    三测玩了几天,还可以,之前看羽毛在b站二测的时候直播深入研究战斗系统才对终末地感兴趣的,发现战斗系统有点东西,甚至还有取消和放帧。基建倒是兴趣度一般,自动化工厂类型的游戏没怎么接触过,但是能接受。以后的地图设计这块,如果能多来点大型的复杂结构的纵深式箱庭地图就好了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2025-12-02 05:48
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