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结合自己游玩的体验谈谈单体抱团

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我觉得很多人口口声声骂“单体抱团无脑”,其实连单体抱团的形成机制都没搞明白,更别提他们到底有没有亲自尝试过了。
首先,没有任何派系是开局就能单体抱团的。这是最基本的事实。想走单体抱团路线,玩家必须先判断这个派系里哪些单位未来可以承担抱团核心,然后再思考如何从开局兵表一路平滑地过渡过去。光是这一步,就需要对这个种族、这个领主的成长曲线和兵种结构有非常扎实的理解。说“无脑”的人往往连派系差异都没搞清楚。
过渡本身就是难点,而且难点由很多因素共同决定,比如:
1.难度环境:难度越高压力越大,十回合早灾压力最大。能不能在高压下稳定提升主队质量,给将领、事务官练级,就是对玩家过渡能力的最大考验。
2.地缘与兵表结构:你哪里的地缘稳、哪里的地缘烂,会直接决定你能不能安心发育、多久升本、什么时候能成型。甚至会影响你前期推图路线和战略布局。
举点实战例子:玩诺斯卡乌弗瑞克打十回合天灾我就会优先往北打混沌荒原,为什么?因为只有这样我才能抢到足够的时间升三本,爆狼人事务官和冰巨魔,不然旁边的矮人天灾、远渡重洋的金字塔天灾、木精天灾都能把你按死。这时候也不过是半成型,离真正1v4天灾满编单体抱团打硬仗还差很远。
半年前我还开过一个塞特拉十回合早灾档,那个时候古墓王还没有重做,最弱的兵表、最烂的地缘。我被金字塔天灾和绿皮天灾追得满世界跑,开局统一行省后向南速推练级路上拿下来的所有的城存在的意义就是去吸引天灾ai注意,好让他们分兵好给我喘息逃难的机会的。我一路从南恶地向西下海逃,后面金字塔天灾一路追,我抢了贞德的城,然后果断弃城向北继续跑,愣是一路半游牧,跑打到了南帝国,意外捡到了复仇王冠,捏吸血鬼天灾软柿子的同时回头把已经被拉扯到落单的金字塔天灾各个击破才开始安心升出一个三本,出了点蝎子破了局,最后向南打回喀穆里的时候都100多回合了。我都无法想象我如果没有拿到复仇王冠我最后能不能立足。
总结一句话就是,单体抱团思路的难点在于能不能稳住早期、抓住节奏并顺利过渡。可能很多人看到的只是单体抱团实战的效果,没看不到成型过程,自然会觉得无脑。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-12-02 03:26回复
    正常的玩家只会要求加强弱势的流派,不会天天想着削弱ai根本不会用的强势流派,至于不正常的玩家,他们看到矮人被聚在一起用法术炸的满天飞舞就抓耳挠腮了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-02 08:26
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      2026-02-08 01:42:38
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      你这是逃难玩法啊……你单体在逃难过程中可以练级打装备已经是占大便宜了,有没有可能其他玩法过的比你惨的多,怎么还搞上《我们一路走来真的不容易了》


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-12-02 08:44
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        正常玩家也不会更强ai➕十回合天灾啊


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-12-02 08:47
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          除了古墓的所有派系都可以前期玩4领主吧,加上送的事务官就是5个小单体走一块。不就是丐版单体报团


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-12-02 10:11
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            其实问题是玩家玩的抱团为什么要削,玩家手里什么强削什么是非常烂的游戏运营


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-12-02 10:17
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              开局可能没法单体抱团但是领主抱团还是可以的,本质上和单体抱团底层逻辑一样,领主聚怪,法师领主砸,巴托作为一个前期兵很弱的种族除了领主抱团法师砸就是领主聚怪投石机砸,这也不是单体抱团但底层逻辑没啥区别;另外吸血鬼不仅能开局领主抱团、还能事务官抱团(伊莎贝拉)甚至步兵抱团(苟斯特,或者说任何点了科技的僵尸,只是苟斯特开局自带车和引擎直接开抱)吸血鬼步兵团子底层逻辑也和单体抱团一样,聚怪,法术炸、烧血烫、吃满buff,感觉大家在怒喷单体抱团的时候都忽略了巴托和吸血鬼,前者高度依赖领主事务官聚怪,后者几乎所有体系都是团子,这二者在单体抱团盛行之前就已经是这个玩法了


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-12-02 17:59
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                两眼一闭拉领主确实很方便,1500块拉一个维护费就250左右一般是重甲战斗力超普通二本兵的领主就是很划得来。赛特拉那是极端例子。我的观点是没得超模到比领主还夸张的兵(雷铳铁手龙)就大大方方拉,跟AI讲仁义道德😅


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-12-02 23:23
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                  2026-02-08 01:36:38
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                  就说一点——有破局受阻时靠单体抱团逃课的,没听说过哪个玩单体抱团破不了局时,想着去正常配兵的


                  IP属地:日本10楼2025-12-02 23:52
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                    单体报团就是无脑啊,四倍速战斗,技能哪个好了点哪个需要什么脑子。成型需要任何所谓的运营吗,造出单体对应建筑然后招募就行了。高难度下装备爆率高,凑一套报团装备不要太快。还有很多派系有传奇英雄,能速成团子。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-12-03 01:35
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                      开头第一句话就错了,四领主抱团是锤2早就开发出来的套路,开局就能用


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-12-03 19:10
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                        成型要脑子?
                        认准生命法金属法饥渴特保就一点弱不了。你不会真以为我需要靠巨兽领主有什么逆天攻防吧。
                        哪怕天天被喷的震旦一个低级阳法+几个玉狮就能打遍天下无敌手,性价比远超常规部队,什么成长,什么过渡?
                        我的评价是,抱团抱出幻觉真以为抱团很费脑子了。抱团追求上限确实有学问,不过抱团不需要追求上限都是无敌的


                        IP属地:新加坡来自Android客户端13楼2025-12-06 12:07
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                          前几天专门发了个帖子跟觉得该削单体数值的吧u讲单体抱团为什么强,你这种都玩单体报团了还说单体报团多不容易那我就要质疑你了,有种"我们都在用力活着"的美


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-12-09 14:09
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                            单体抱团无不无脑不说,我不控制大兵团打架我玩全面战争干什么?看二十个单位和对面对砍吗


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-12-10 10:18
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                              2026-02-08 01:30:38
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                              有个生命法领主不是随便抱团,喜欢我木精四个大树人领主往森林一躲吗?


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2025-12-10 10:21
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