建议这么改:
1.攻击距离减少,带被动时攻击有标记的敌人射程增加。
2.q技能短暂前摇,放q时人不能动,但q的落点可以跟着鼠标动,射程(初始射程不变,但落点可以被拖到更远)和伤害增加;
3.e技能不能再禁锢,被中间命中是增加伤害和高额减速,球体外侧命中不减速而是改成向球体中心牵引,球体在到达目标后会存留几秒
1.攻击距离减少,带被动时攻击有标记的敌人射程增加。
2.q技能短暂前摇,放q时人不能动,但q的落点可以跟着鼠标动,射程(初始射程不变,但落点可以被拖到更远)和伤害增加;
3.e技能不能再禁锢,被中间命中是增加伤害和高额减速,球体外侧命中不减速而是改成向球体中心牵引,球体在到达目标后会存留几秒


水门









