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我的想法可能没有表达清楚,我并不是觉得庇护所不好

只看楼主收藏回复

我的意思是将精灵果实的功能给内置进大地图,每个精灵栖息地都相当于默认放了一个果实
现在洛手恶魔狼大地图上一小时就刷三只你们觉得这样好吗,开放世界游戏没人去逛大世界
至于怪太多容易进战的问题,改成扔球才能进战,顺便限制最大刷新还有提高刷新速度就行了
而且庇护所刷新也是两三分钟刷一次,不卡联机效率也不会太高,改成大世界场景抓一只就刷一只效率提高了还不用卡联机
至于传送问题,先说普通精灵,基本都是抓同一种精灵吧,这样也不需要频繁跑图,搞个临时锚点一样替代庇护所传送功能(临时锚点不好用就去反馈让他改成好用)
至于稀有精灵混刷,我记得两个一样属性的混刷就能出稀有精灵,但好像不是必出当前属性的稀有精灵,其他属性的稀有精灵刷新出来的概率一样的,而且公测会出赛季精灵果实,原来的庇护所就留给不在大地图上刷新的精灵用
我不是觉得庇护所不好,而是大地图上精灵栖息地太过鸡肋,需要对大地图进行优化,就像我之前说的一小时只刷三只恶魔狼
大伙有不同的想法可以讨论,不要骂我


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-12-01 21:11回复
    我的想法本质是优化大世界刷精灵的体验,只要大世界的抓精灵体验比庇护所好,那么普通精灵就没有必用果实了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-12-01 21:20
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      2026-01-01 19:44:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就说白了,页游那种模式不行吗?非得整点新活出来,结果活又新又烂


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-12-01 21:24
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        这吧里很多人都想着玩游戏,啥都直接喂到嘴边。然后吐槽游戏没内容


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-01 21:43
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          就算大世界刷新效率真跟现在庇护所一个样那也是庇护所上限更高,都第三个帖子了你还是没明白你的建议就是负优化一件事但凡要刷追求效率是很正常的倾向你给效率砍了来一句希望大伙回大世界捉去吧,你以为我追求效率是为了啥啊,不就是为了把以后的游戏时间空出来啊


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-12-01 21:46
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            有没有可能有些宠物的刷新点极其阴间,删除果实后,只能去吃石,超大部分小体积水生宠物,比如鱼龙,小刺头。沼泽地的吸泥鸥,沼泽水不水土不土的,非两栖宠物经常坠机。在草原放果实可以护眼抓冰系宠


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-02 01:40
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