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各个终结者对线剑客的视频已经发布了

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rt,点我主页一个个看就是了,不想多说了,别问为什么没有毒蝰地狱女皇对线剑客,没有意义的事情不要多提。
总结就是有对线剑客经验的+一般高手拿捏不够顶级的剑客没啥问题,或者对面放点水不在状态也不难打。
如果对面剑客足够厉害且全部用心跑图单钢铁单虚空去打他够呛,反正肯定打不死只能摸一两下,大规模群战下大声发对剑客克制作用还是非常明显的。
然后就是暴君完全打不过剑客,别再说什么暴君打剑客这种狗皮话了,纯剑客腐乳,就算有十层沸血的暴君也只能虐虐不够会玩的剑客,碰上真会玩的剑客压力也是极大的
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对剑客优势buff
①超额,不用多说,打一个小鬼都需要三下,只要小鬼进行了升级进化不会被满血一闪,那就可以跟剑客对刀那么一下,终结者更不用多说了
②基因突变,这个buff下大声发来一两个搭配两个钢铁暴君这种能把所有剑客当🐶踢
③沸血,钢爪,感染经验值三属性,只推荐使用虚空和钢铁对线剑客,沸血钢铁对线剑客比沸血暴君优势明显不少(十层沸血钢铁的重刀出刀速度连0.5s都不到,一秒两个重刀含金量极高)
④终结者出现,这个buff比较容易在猎手出现后还有红箱子,这样可以进行针对性选择大声发,而且这个buff下可以诞生九个终结者,哪怕只有一个大声发但是一大堆钢铁暴君围攻下也足够对任何剑客产生极大威胁
⑤复制感染,一堆蓝莓非常难打能不能拖赢都是一个问题
⑥警觉,复活点蹭两下终结人均血量可以突破20000,在剑客无增伤下可以稳吃两个重刀然后能不能逃一闪就是个人造化,这个buff下终结者容错率提升换血堵路打法会更优势
⑦死亡自爆,在面对群攻的时候剑客对付死亡自爆属性会非常恶心,一旦杀死一只鬼就很容易被爆炸眩晕住一秒,打任何鬼都有概率相当于被小型咆哮一样,在一大堆鬼群攻下尤其明显。
剑客格挡可以防自爆,但是群攻下选择格挡会完全拉不开身位,且可滑步的空间狭小很容易被堵着然后彻底出不去
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在一个房间内已知存在有会玩的剑客,那么以下佣兵buff尽量必须选出一个起步的大声发
①金盾,不用多说,滑步闪现无敌帧+金盾,该buff同样光头哪吒也很恶心,用大声发制裁没错
②特工,也不多说了,这个buff的剑客一旦把鬼打残了开个特工加速基本上没有鬼能躲一闪(虚空大帝除外),而且这个buff可以让剑客被围攻时逃出包围圈
③补给箱,致命一击,幸存者,致命攻击→四增伤buff最好有大声发,这些buff下终结者对剑客的容错率降至最低,你不管什么终结者只要不是超额或者增加血量的属性你就应该默认你会被剑客一刀秒
④屠杀者,补给品
这两个属性我要特殊说明下,屠杀者属性下剑客杀一个鬼后会有三秒移速攻速加成,这个攻速加成非常逆天,你如果不注意剑客一个闪现偷你背身只需要一秒多的时间就可以连续轻击杀掉一个满血终结者你没有跑路的机会除了虚空(被连续命中受击僵直了,不管对面有没有一闪你都逃不掉)
补给品则是杀一个鬼回700血,这个buff下也唯有剑客能最大化利用了,特别会玩的剑客默认🈶概率灭队的话,一轮打下来至少要杀十五六个鬼,这样回血量就在10000左右
⑤双重装甲,这个属性我就不说了哈,剑客那个跑图能力,随身两层皮,然后道具栏里再存一两层皮已经是再正常不过的了,打这个buff的剑客如果你不能一直给他压力让他一直跑图那就会有很多艾斯比被剑客杀了爆典(打了两万血还不死啊)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-12-01 18:24回复
    剑客也是目前唯一上限了,唯一一个有机会在当前版本灭队或者1v20强行拖赢的。
    我觉得终结者对线会玩的高手剑客就够了,当你对付那种不是特别会玩的剑客都游刃有余之时,你对线任何一个其他猎手都不可能会感到有什么压力。
    目前剑客确实是猎手里个人手操上限最高的山,能跟高手剑客单挑过招已然说明这个玩家的终结者近战水平,很多时候你十几个队友打的输出不如你一个,这是常有的事不用太过愤怒


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-12-01 18:29
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      2025-12-09 12:19:42
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-12-01 18:30
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        剑客是目前除了辅助机制和aoe伤害缺失外综合机制最全面最强的猎手,没有之一
        保命方面:
        一秒一次牙签妹的闪现,带无敌帧和视野消失
        可以持续进行三秒钟格挡,会玩的剑客低下头基本能防住来自正面视角的全部伤害(格挡冷却5s)
        攻击方面:
        带皮肤伤害8250,目前所有猎手之最,吃到十层致命一击或者幸存者致命攻击等100%增伤之后,一个重击高达16500,当前版本没有任何一个终结者能平地不开减伤技能抗住
        血量方面:
        带皮肤14980,接近15000,是目前猎手第二高的存在,仅次于蓝老头,带皮剑客终结者必须命中四下才可能击杀,而佣兵随便一个增伤buff下剑客就能一个重击把满血满级终结者送到观战区
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        攻击模组方面:
        带皮剑客4.0刀距,目前就比蓝莓红霉钢莓4.6短,比暴君5.0短,然后猎手里只有哪吒4.7比他长
        剑客的攻击距离在终结者里算是中等水平,在猎手里算是名列前茅。
        剑客的攻击范围还不错,能同时砍到两个并排挨着的鬼,就这个攻击距离就比钢铁大声发强了不少
        ♦而且终结者普遍受击面积大,剑客什么身板终结者什么身板?一个攻击范围本来就不错的猎手打受击面积很大的终结者没有任何道理空刀,反过来终结者尤其钢铁大声发打剑客空刀是常理之中


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-12-01 18:39
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          比血量,任何终结者对剑客没有优势,虚空暴君大声发三位目前血量最高的终结者也只有15000,而皮肤剑客14980(你要硬说有优势,那是你对顺从你)
          ------
          比伤害,佣兵四个增伤buff排除掉幸存者需要较高条件,其他三个增伤buff出现的概率一点不低,剑客吃到这三个buff随时可以做到一个重击秒杀任何终结。
          就是不提buff,剑客重击8250,目前伤害最高的皮肤虚空也就7700,其他终结者更加大多数在6500徘徊不上不下
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          比技能机制比灵活程度,剑客格挡闪现随手就来,终结者技能cd每个都是10s起步的
          ------
          比攻击模组,剑客攻击距离在终结者中排中间位置,攻击范围在终结者中属于强势位(比女皇暴君小但是比其他终结大)
          ♦剑客攻击模组放终结里都算中等偏上水准,没有特别优秀之处但是也同样没有任何缺陷,你看看女皇那个攻击范围虽然大的很结果是3.2的超级短手


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-01 18:47
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            那么问题来了。
            血量伤害机制攻击模组都补占据优势的情况下终结者拿什么打剑客,单挑打不过会玩的剑客再正常不过,两个三个终结者被剑客一通乱杀也是再正常不过。
            但是一把就六个终结者,破点的来个虚空地狱什么的,剩下就给你五个钢铁暴君好了,你分出一半主力打剑客最后大家同归于尽,结果剩下一两个钢铁暴君打五个猎手能秋风扫落叶拿下嘛!!!!


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-12-01 18:49
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              现实是这样的,我剑客玩了也有一段时间了,熟练度也不低了。
              实战对局大部分是这样
              ①对局有蘑菇头机械狗架好点,大多数终结者无能狂怒拿他们没办法只能满大街找像小黄和落单的猎手欺负
              ②结果我一个不愿跟蘑菇头狼狈为奸的剑客基本每次都会被两个起步的钢铁暴君同时盯上
              ③虽然我剑客不厉害,但是大体能带走两个起步的钢铁或者暴君,结果我死了对面一半起步主力折在我这里(如果有够猛的buff终结主力全死我这里也是正常不过了)
              ④剩下虚空地狱什么的,再来一个顶多两个钢铁暴君接下来就会被猎手和佣兵抱头痛打
              ------
              上面是我的打法,我一直偏向让鬼赢所以极少会仰仗佣兵枪械欺负终结者,我一般都是游离战场外不会背后一闪搞偷袭
              ------
              接下来是正常剑客的打法:
              ①首先抓没看到自己的终结者,打他背身偷他,如果是地狱暴君这种基本一偷一个准不可能有失手
              ②看到有蘑菇头机械架点赶紧投奔,然后依靠佣兵火力机枪火力去削弱鬼的血量,这样子好处特别明显→第一个被枪械削弱血量就不用肉搏不用换血掉血,第二个鬼被枪压着逃不掉斩杀
              ③实在没队友了,就进行跑图转点打法,这个是最恶心的,有些鼠标宏剑客全程一直在跑图,也不打你因为他们也没那个本事在众鬼之中游走,这种玩家也是被上票最多的(但是你永远踢不出去,不要问我为什么


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-12-01 18:58
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                目前形式很明朗:(佣兵方不提后期枪械影响)
                ♦三贱客,哪吒救赎剑客这三位猎手但凡操作者会玩,那单终结者没有碾压性质buff下很难单挑的过他们,注意是单挑至于单杀就更难了对面看打不过还可以跑。
                ♦♦也就是猎手阵营罕见的出现了一半数量的猎手对线钢铁暴君这种轮椅终结者都有不低胜率甚至胜率在55开以上的情况!!
                ♦♦♦剩下的机械狗和女光头怎么样有目共睹啊,然后牙签妹乱斗确实一坨进化怎么样玩过也懂最最搞笑的,一堆三体人中老头这个强度合理的英雄反而显得过于原始导致一堆人每个版本喊着加强没停过(血量最高,伤害最高,攻击范围最大,攻击距离也还不错)问题就在没保命手段和磨刀转刀前摇太长(要不要给老头也来个开技能护盾或者转刀磨刀无敌啊


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-12-01 19:09
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                  2025-12-09 12:13:42
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                  (幽灵方)
                  ♦老头是没有保命能力的是原始人的,对对对。地狱终结者表示十分赞同,给我这个11000血量5500重击伤害还会空一段攻击的红色系终结者逗笑了
                  你说什么?我戳球还会动弹不得?big胆!!
                  ------
                  现在鬼这边终结打猎手有效率的只有钢铁暴君两个啊,其他滚边去。
                  ♦♦大声发事辅助,地狱路边,毒蝰强度全在灵体显身7s匕首但是这个匕首伤害低基本上跟猎手正面换血换不过,而且你偷到对面也意义不是很大(毒蝰灵体技能cd在匕首消失后开始结算,从你按下灵体到下一次能使用灵体都是最少最少20s起步了,打猎手先不说能不能杀就这效率你别逗我笑
                  ♦女皇手短,且极度依赖吸血,能否成功吸血是一个问题,就算吸到你以为吸血不需要时间,五个尸体够你前后闹腾20s更别说还有小鬼复活点复活出来无聊偷吸你尸体,而且女皇手极其短杀猎手速度很慢,完全追不上剑客哪吒还会被机枪架的死死的
                  ♦♦虚空打猎手还不错,但是前提是会卡重刀,不会卡重刀虚空路边一条,就实战熟练运用卡重刀这点在野房就已经难倒90%玩家了不要问我为什么知道,我玩这么久会不知道野房情况嘛
                  ♦♦♦钢铁暴君算是真正轮椅击杀猎手效率较高的后期终结者了,可惜的是终结者也就这两个挑大梁,虚空也是幽灵支柱但是有技术门槛这点就(行吧,对标剑客,两个都是最高上限,谁让虚空具备破点大猎手双向全能能力)


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-12-01 19:23
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                    人类方可选择的超模猎手有三个(魔丸+面具男+蘑菇头),非常恶心鬼的有两个(狗+光头)
                    幽灵方能较为无脑打猎手的只有两个(钢铁暴君)
                    ------
                    这本身就不平等,但是策划绝对认为是平等的,因为策划会觉得终结者这边还有十几二十个小鬼
                    ♦♦♦如果后期真有一大堆小鬼帮忙打我倒是觉得还行,不过现在这种情况不容易看到了聪明的你,知道为什么嘛?
                    -----
                    如果把蘑菇头大削降低小鬼判变概率,从多项入手给小鬼更好的游戏体验,我觉得其他猎手需要动的只有剑客微削(调血量和伤害)哪吒微削(火圈减速火浪击退)
                    然后终结者全部保持原样,无需调动


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-12-01 19:32
                    收起回复
                      鬼作为进攻方,想得再时间限制里击杀所有存活人类。
                      有些人觉得前期红箱子出来前鬼吃石,红箱子出来后鬼略微优势,蓝箱子出来后猎手优势
                      我只能说纯搞笑了,合着我破点后还不能打的过你猎手是嘛,那鬼获胜的条件是什么击杀所有佣兵和猎手还是击杀所有佣兵?
                      ----
                      猎手和终结强度就应该相对均衡,不然有限时间内鬼怎么打的完六个猎手?终结方能打的完猎手主客观就体验在小鬼能动性上
                      两边阵营强度相当,小鬼是获胜的关键筹码,注意只是获胜,想赢单靠终结者是很难的,想在有限时间击败各种各样保命能力跑图能力的猎手更不简单
                      ♦而且终结谁都能变,你就算新手都能随便变身大终结者,而猎手一般而言能活到吃蓝箱子多多少少有一点水平,系统现在也不流行搞针对了分数靠前的也不会扎堆变鬼
                      ♦♦你让一堆分数中下游的终结者打一堆分数靠前的猎手,然后还要终结者比猎手弱势,你干脆直接点名让人类赢,就好像以前的荣誉等级版本一样指名道姓谁能赢谁不能赢


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-12-01 19:40
                      收起回复
                        你这么发是没有流量的,你应该标题就写剑客超标,就有人回复你的


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-12-01 19:43
                        收起回复
                          要我说剑客就该提高下限削弱上限,提高下限是删除姿态切换,f一键格挡,shift一键滑步,让一般玩家不练习也能玩并且不会卡手。然后在提高下限的基础上削弱上限,比如格挡和滑步多加几秒冷却


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-12-01 19:50
                          收起回复
                            剑客现在是真强,当时复制感染6个钢铁都没打死我还让我灭队了,我说实话我自己如果来玩终结者都打不过玩剑客的我


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2025-12-01 19:52
                            收起回复
                              2025-12-09 12:07:42
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                              其实你写这么多也没用,大部分玩家在会玩的人眼里操作跟人机没多大区别。毕竟是娱乐模式,上强度就没那么多人玩了,虽然大火都说现在鬼弱,那你去看看压力房到底是哪方阵营赢得多


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-12-01 19:59
                              收起回复