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穿上强化满的黑龙套后带个四级孔的防御珠,相当于多了多少减伤?

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我发现我之前保存的资料的是4.9%,但是我没存计算过程,又找不到在哪看到的了,这个算法在哪还能看到?
这个4.9%不一定是原数,有可能是我那个表格把后一位四舍五入后的数据,意思就是多带这一个四级孔的防御珠大概相当于又多了4.9%的减伤。


IP属地:河北1楼2025-12-01 17:16回复
    一个四级孔最多上防御三,满强黑龙套带防御护符和爪防御为1106,上了防御三之后是1171。单看物理部分原本吃伤比例为6.745%,上了防御三后是6.395%,提升约为5%。
    还有防御后面几级有倍率提升,不是线性提升,不能说多带一个防御三就多了多少减伤。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-01 17:37
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      2026-01-23 23:55:49
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      差不多5%左右吧,不过真有多这5%就能多挨一下的情况吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-01 17:40
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        其实并没有什么用该一下残一下残真想提防御不如插颗不屈触发一次比什么都强


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-12-01 17:43
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          如果是天尊,偶尔失误掉血后续吸血能回上来,这多的防御也没用,如果是不熟的,那挨打后下一招猫掉很正常,你的意思是你要冒着猫车的风险继续打而不是吃药?这种情况多的这点防御并不会让你活下来,残血总是会失误的。当然特殊配装比如多点防御抗黑龙蓄力火不被秒提高容错这是质变还是不太一样的


          IP属地:江苏5楼2025-12-01 18:01
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            血上限不够用,多这一点点减伤也没差。当然如果是防御7还叠不屈的超肉玩法就很明显了,2下猫和4下猫基本是终盘伤害和小动物的区别


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-12-01 18:08
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              不清楚,反正加的减伤很低无济于事。
              上防御3基本都是为了能稳定抗某些原本一招秒的招式。
              对于一招大残两招死的招式想抗三下还是太难为这点减伤率了。
              至于伤害低的小动物,就,伤害低反而没必要。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-12-01 18:39
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                世界的防御力减伤数值是线性的,增加了多少防御力就相当于增加了多少的抗性
                每增加80点防御力,就相当于0防状态下增加了一条血条,0防等效一条血,80防等效两条血,160防等效三条血,你按防御力增加的比例去计算就行


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-12-01 19:07
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                  2026-01-23 23:49:49
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                  老图


                  IP属地:浙江通过百度相册上传9楼2025-12-01 19:26
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                    打黑龙加防御意义不大,该秒你一样秒你,带满精力加护有机会苟命


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2025-12-01 20:52
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                      d


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-12-02 01:19
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