散修增强玩法核心需求是两个:
1是天才地宝获取,优先度不高,毕竟常规途径刷起来也很快,但是需要sl,这个可以补充作为相对确定性的通道。比如在城镇酒店/客栈/宗门(宗门可考虑限制关系非常友好的),打听天材地宝下落,然后完成特定任务,类似好友找你刷怪打大妖兽出;或者类似华封州酒店任务的形式;
2是灵果获取,感觉可以增加宗门购买的途径,但是有限(比如一个友好的宗门最多买3个,价格最少是3倍之类),用灵石购买或者用药材/矿产/丹药/突破材料兑换积分(现有重复的材料只能去拍卖,灵石用途很低),这样也增加一个和宗门的互动渠道,散修可以骑宗主,但是不能和宗门互动就有些难顶;
再补充两个,但难度较大,跟传统散修也不一定完全类似:
3是增加一些独特的奇遇和互动,比如现在逍遥散人的称号只有华封州有,后续的州都没有,疑似半成品;大能传功增加后续剧情限定散修能触发,两个异性打架后是蕾丝的剧情比兰幽合理吧,哈哈,可以考虑一个两个大能都是情种忠贞(什么李秋水天山童姥剧情,笑死)。
4是增加家族玩法,比如1)结婚生娃,但是正常双休几乎生不了(不用卡死,设定为0.5%之类?),需要服用特定丹药促进阴阳调和才能生,以变计划生育;2)家族功法传承,比如和老婆,道侣,子女学习功法;3)灵田灵泉,出灵果,修炼灵泉,但是需要大量灵石和天材地宝升级之类;4)队伍系统,类似家族客卿,可以把五朵没人要的金花拉进来之类,boss战可以邀请出战15秒之类,但是需要很高的好感/特殊剧情解锁之类。
1是天才地宝获取,优先度不高,毕竟常规途径刷起来也很快,但是需要sl,这个可以补充作为相对确定性的通道。比如在城镇酒店/客栈/宗门(宗门可考虑限制关系非常友好的),打听天材地宝下落,然后完成特定任务,类似好友找你刷怪打大妖兽出;或者类似华封州酒店任务的形式;
2是灵果获取,感觉可以增加宗门购买的途径,但是有限(比如一个友好的宗门最多买3个,价格最少是3倍之类),用灵石购买或者用药材/矿产/丹药/突破材料兑换积分(现有重复的材料只能去拍卖,灵石用途很低),这样也增加一个和宗门的互动渠道,散修可以骑宗主,但是不能和宗门互动就有些难顶;
再补充两个,但难度较大,跟传统散修也不一定完全类似:
3是增加一些独特的奇遇和互动,比如现在逍遥散人的称号只有华封州有,后续的州都没有,疑似半成品;大能传功增加后续剧情限定散修能触发,两个异性打架后是蕾丝的剧情比兰幽合理吧,哈哈,可以考虑一个两个大能都是情种忠贞(什么李秋水天山童姥剧情,笑死)。
4是增加家族玩法,比如1)结婚生娃,但是正常双休几乎生不了(不用卡死,设定为0.5%之类?),需要服用特定丹药促进阴阳调和才能生,以变计划生育;2)家族功法传承,比如和老婆,道侣,子女学习功法;3)灵田灵泉,出灵果,修炼灵泉,但是需要大量灵石和天材地宝升级之类;4)队伍系统,类似家族客卿,可以把五朵没人要的金花拉进来之类,boss战可以邀请出战15秒之类,但是需要很高的好感/特殊剧情解锁之类。











