看了一圈我的评价是,妄想靠白卡就能爽开无双的人。
一,先说从游戏长远角度,你步兵精英培养成
本多低,增伤给的多慷慨,开局造价多低,出了一个cos坦克的这让其他氪其他坦克,炮兵精英单位的人可以说完全是爆了,没有收入策划哪来的干劲更新?那肯定会有人说,百连,射程+1就够了,增伤可以少,那问题是马歇尔如果不给超模增伤怎么卷的过连击赛道

第二,从历史定位和游戏策略的角度。马歇尔是出名的经济将,很难不结合经济做技能。在说说兵种定位,炮坦优秀的射程和高白值为他们创造了可供连击的条件。相应的,坦炮精英养成和造价方面都明显高于步兵。总不可能为了平衡马做为输出将cos坦克而把之前的设计推倒重来。(为什么不说总统,因为总统海战连击独一份,海战又臭又长,总统给连击不会影响陆上生态位,同样,因为海战在世4的重要程度小,给了点光环让他其他时候也能增加出场率,大大提高了销售量)
综上,老马应该做好本职工作,并结合所处环境,做到赛道上的顶尖。光环➕给力的经济
光环类似总统那样的3格内不限兵种,经济同时应该附加个造3级工厂精英的能力(要么一局内限制三次并额外花费一定的经济和工业,在马歇尔周围两格造援军,要么就是给工厂升级的能力,让一厂变三厂,数值怎么填先待定)