对crpg玩家来讲骂的不少,比如巨赶的主线剧情,拉瑞安房规,bd深度不够,文本量和可选择路线/分支剧情太少,场面不够宏大等等,但这些都是作为一个crpg玩家来讲。🤔如果不把它当成crpg,或者说crpg这种巨冷门小圈子别靠bg3的话,那绝对是很好的作品。只是对crpg遗老来讲会显然传统crpg本身的那种味道不是很浓。
顺带一提,因为bg3的原因,也导致一堆小鬼去冲其他老的crpg游戏,甚至包括bg2这种本传老古董都被骂过。还有一堆说因为bg3才导致crpg大火/复兴的发言,可实际上对很多人而言不是crpg好玩,而是大部分人只能玩的下去bg3(甚至连拉瑞安自己的神界原罪都有一堆人抱怨玩不下去的),这种圈外人对小圈子的冲击和冲突也屡见不鲜了。
本质上还是扩圈作品导致了门槛变低和与遗老的冲突。
顺带一提,因为bg3的原因,也导致一堆小鬼去冲其他老的crpg游戏,甚至包括bg2这种本传老古董都被骂过。还有一堆说因为bg3才导致crpg大火/复兴的发言,可实际上对很多人而言不是crpg好玩,而是大部分人只能玩的下去bg3(甚至连拉瑞安自己的神界原罪都有一堆人抱怨玩不下去的),这种圈外人对小圈子的冲击和冲突也屡见不鲜了。
本质上还是扩圈作品导致了门槛变低和与遗老的冲突。











