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如果把大蠕虫和大蜈蚣的设计结合起来是不是就没人骂了

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很多人骂大蠕虫的设计,因为它会主动袭击玩家,而且会拆家,掉落也一般。但如果让大蠕虫替代大蜈蚣的生态位,问题是不是就解决了?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-01 16:02回复
    首先应该没人会在地热区建家,所以大蠕虫拆家的问题就不用担心了。而且大蠕虫的打法和大蜈蚣类似,都是勾引吃东西露出破绽,形象也差不多。大蠕虫打死后乱掉东西的特点也和巨石枝的特性类似,符合生态环境


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-12-01 16:05
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      天才


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-01 16:42
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        蠕虫当场把几十个巨石枝种子全吃了然后死了掉一两个吗,骂的更狠了蜈蚣摧毁种子的时候可没少骂


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-01 16:50
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          主要是掉落垃圾还难打


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-12-01 18:05
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            让他掉点好东西呗,比如隔多少天给个巨石枝种子这样的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-12-01 18:21
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              某Jason:说得好,给大蠕虫加个二阶段,周围产生恶液减速扒装备


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-12-01 18:28
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                他要是能掉点荧光果苗,发光浆果苗都没人骂呀


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-12-01 20:25
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                  2026-03-10 04:04:08
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                  如果这东西掉发光浆果种子和荧光果种子,骂他的人能减少一大半。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-12-01 20:30
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                    我觉得应该把地热区设置成裂隙时boss是大蜈蚣有地热,非裂隙时boss是大蠕虫无地热比较好


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-12-01 20:37
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                      期待不妥协给这玩意设计一个诅咒BOSS道具


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-12-03 06:00
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                        掉落的战利品垃圾,我看到有模组给蠕虫加人工虫洞,要是能掉这种东西,那大伙可就不是骂了,巴不得多来几只。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-12-03 11:55
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