很多人根据漫画表现和小说描述,就认为万难炭能持平老化无惨,甚至面板大于老化无惨,但是以上表现建立在2个条件上
1.当时无惨并没有使用白雷
2.无惨的毒攻手段被ban了
最重要的就是第二条。个人认为珠世给无惨上的debuff不止4种,而是有第五种间接性的,就是针对无惨攻击造成的细胞破坏的血清,这使得无惨造成伤害大打折扣,相当于使无惨的伤害来源从物理+毒变成了只有物理攻击,而无惨操作细胞本来就是无惨非常擅长的能力,而血清相当于限制了无惨的能力,削弱了无惨的面板伤害。
无惨的毒有非常强的设定,因为血清而被大多数人忽略了,设定上有2个非常变态的点,第一,效果极强,和上六不一样,无惨的毒只要被挂就是必死,漫画设定5分钟内人类就会死亡,并且会处于虚弱状态,第二,挂毒条件简单,只需要碰到即可,和物理伤害同步触发,柱和炭治郎就因为蹭了一下就中毒。漫画里面,如果没有血清,柱会在炭治郎起床前就被5分钟全灭,连腿鞭都用不上。
而老化无惨和炭治郎单挑的片段,即使排除掉炭治郎第一次被信息差攻击到,后面无惨19鞭集中火力时炭治郎也受到伤害了,此时如果没有血清,战斗就已经结束了。
打个比方,假设炭治郎一次命中对无惨造成的伤害为10,那么无惨的一次命中,物理伤害20,毒伤则是直接延迟清空血条的同时挂上虚弱,况且无惨本身一直在回血,即使是老化的无惨,炭治郎的攻击也不能造成非常有效的伤害,所以在没有外力的帮助下,万难炭的面板综合看是不如无惨的,因为能造成的有效伤害远低于无惨。
综上所述,个人认为万难炭的面板,单论火力>=无毒无白雷纯19鞭老化无惨,<无白雷19鞭无惨,<<白雷19鞭全开老化无惨,若考虑鬼体,且别的药不继续生效的情况下,老化无惨完全能单挑3个万难炭左右
图来自吧友


1.当时无惨并没有使用白雷
2.无惨的毒攻手段被ban了
最重要的就是第二条。个人认为珠世给无惨上的debuff不止4种,而是有第五种间接性的,就是针对无惨攻击造成的细胞破坏的血清,这使得无惨造成伤害大打折扣,相当于使无惨的伤害来源从物理+毒变成了只有物理攻击,而无惨操作细胞本来就是无惨非常擅长的能力,而血清相当于限制了无惨的能力,削弱了无惨的面板伤害。
无惨的毒有非常强的设定,因为血清而被大多数人忽略了,设定上有2个非常变态的点,第一,效果极强,和上六不一样,无惨的毒只要被挂就是必死,漫画设定5分钟内人类就会死亡,并且会处于虚弱状态,第二,挂毒条件简单,只需要碰到即可,和物理伤害同步触发,柱和炭治郎就因为蹭了一下就中毒。漫画里面,如果没有血清,柱会在炭治郎起床前就被5分钟全灭,连腿鞭都用不上。
而老化无惨和炭治郎单挑的片段,即使排除掉炭治郎第一次被信息差攻击到,后面无惨19鞭集中火力时炭治郎也受到伤害了,此时如果没有血清,战斗就已经结束了。
打个比方,假设炭治郎一次命中对无惨造成的伤害为10,那么无惨的一次命中,物理伤害20,毒伤则是直接延迟清空血条的同时挂上虚弱,况且无惨本身一直在回血,即使是老化的无惨,炭治郎的攻击也不能造成非常有效的伤害,所以在没有外力的帮助下,万难炭的面板综合看是不如无惨的,因为能造成的有效伤害远低于无惨。
综上所述,个人认为万难炭的面板,单论火力>=无毒无白雷纯19鞭老化无惨,<无白雷19鞭无惨,<<白雷19鞭全开老化无惨,若考虑鬼体,且别的药不继续生效的情况下,老化无惨完全能单挑3个万难炭左右
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