作为e社诸多游戏和世4的元老玩家,楼主从世4刚发布那天起至今,一直保持着高肝度(几乎每场活动做到都打)和高氪度(几乎所有精英满级+满配将领)游戏早期的时候楼主也经历过像平民玩家一样开局憋梅赛+古帅的过程,直到现在慢慢步入重氪顶配阶段,楼主相信自己对世4这款游戏是有一点点理解的。本次官方发布的曼帅进修预告引起了诸多玩家的不满,在我看来有两个原因:
1. 进修毫无创新,仅仅是词条堆叠形成一个高级缝合怪。
2. 在1的基础上,尽管大量堆砌词条,但最终强度依旧没有做到玩家理想中的世4牌面。
基于这两个问题楼主自己构思出来一套基于官方发布的技能修改版,楼下慢慢细说。这是楼主第一次设计将领,如果不够合理希望大家能够理性讨论 嘴下留情在此谢过大家
。
楼主当前的世4配置镇楼





1. 进修毫无创新,仅仅是词条堆叠形成一个高级缝合怪。
2. 在1的基础上,尽管大量堆砌词条,但最终强度依旧没有做到玩家理想中的世4牌面。
基于这两个问题楼主自己构思出来一套基于官方发布的技能修改版,楼下慢慢细说。这是楼主第一次设计将领,如果不够合理希望大家能够理性讨论 嘴下留情在此谢过大家
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