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圣域2 CM160 高等精灵 - 主3系 - 研究报告

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高精打拳最终加点,属性点全体质,当然也可以点智力就是中期会脆一些
智力的受益大概是400点全点了,可以增加10%的伤害,主要还是法强的效果不明确
我用的肯定是最苟且的体质加点
(专家之触开局,会舒服一点,最终当然是不需要专家之触的,但是也无所谓其副作用)

开局,可以选择钴元素打击or魔法转化攻击,推荐后者,因为前者打精英怪蛋疼
当然开局的练级还是交给炽燃风暴,可2~3级,并加上狂暴云雨,组成组合技
一开始的技能起作用不多,1级全神贯注,4级神学,2级战训,这就是能为炽燃风暴提供的全部

大概就只放2次技能,就退出重进,就为了杀那一坨怪,有漏不补
期间魔法转化攻击点出来,倒是有一定的补漏能力了,只补精英
大概等级练到12就可以启程了,多练到14当然更好,我也记不住了,有弹性,下面说
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点满“魔法转化攻击-目光聚焦-窃取法力-扩散伤害”
初期的窃取法力比较有限,大概只有几秒,所以要控制CD
首先是装备要镶嵌减CD,以及魔法转化攻击,比例不明朗,多退少补
刚开始估计没办法无缝,更换点装备升几级就能无缝了
除了装备增加的魔转等级,尽量在无缝前不要吃魔转石头
打拳的伤害大头来自武器
什么武器DPH高用什么,白银至黄金中期,都能1拳打死杂鱼,精英大概3下左右
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一开始的扩散伤害概率没那么高,后期肯定100%,不过点出来也轻松一点
这个扩散伤害好像只有50%多点,但是打群怪还是能提高效率的
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至于进阶1,伤害大概可以增加10~20%随等级提升,但是必中要更好
这里必须强调,靠击回建立的体系,miss都不太能接受,能必中肯定还是要必中
这不只是命中问题,听说格挡和反弹也能必中,那么就不用犹豫了
后期必中大概在50~60%,不清楚和武器必中的叠加如何
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神学直接加成魔转进阶2的击回所以一直学不要断,魔转本身等级也影响,它两是乘法关系
但是这个乘法曲线是加速上升的,所以前期其实不明显,后期大概40+的击回,严重溢出
如果选择吸血,前期没有击回,用起来就会很蛋疼,这个技能本身没有等级的话,命中也低
但是当然,后期而言,靠装备击回的上限更高 - 指大概有2~3K的吸血
前期没有击回的开荒很蛋疼,能忍住的有福报,我肯定不能忍
点了击回后,大概在接近30级就比较肆无忌惮的提升等级了,制约提升等级的是施法速度惩罚

神学不要停,神专基本也是,不过可以落后,等之后升级技能点多了再把稍微落后的神专补起来
因为过渡期,过早点太多神专效果并不好,不如护甲加个好几点,体质加满更安逸
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随着神系投入,第二时间点出“钴元素打击-连锁反应-连锁反应-爆炸”
爆炸点出来之前就可以配合使用了,组合战技“钴元素打击 + 魔法转化攻击”
这个连续技就是用在群怪场面,大概3个以上就用这招,爆炸出来后效果更佳
一半有精英的话,就对着精英用,精英打死差不多也清净了
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这里说点连续技重点,带击回的连续击,依赖击回回复CD,你用移动打断连续技就会很蛋疼
所以这种连续击,使用方法就是在设置里大概快速施法,然后用数字+鼠标右键来回点怪
按住鼠标右键也行,不过有时候会断,不想断的时候就按照我说的操作,完全摒弃鼠标左键
移动就是交给连续技后面魔转自动寻怪,就让它寻,多半问题不大,偶尔抽筋
形成习惯而言,想要单点我也是改成释放魔专的时候也这么操作
更细一点说
数字+鼠标右键来回点击的目的是不要断空,你确定鼠标右键确实锁定了,就用右键按一会儿
你直接用右键点空了看画面里面发了一会儿呆你就懂什么意思了
另外,这么来回点,实际上比按住右键要稍微快一点哦
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开荒期,很可能就是你无缝魔转后,拿着双手武器一下一个小朋友
但是大概在黄金后期,我的建议是要放弃双手武器,虽然如果你继续双手武器还是一下一个
但是抗压能力会比较弱,这个时期钴元素打击铁定成型了
钴元素打击的CD和魔转持平,伤害绝对不低,不过这个伤害的量很可能距离秒杂兵差一小节
这个时期就很适合从1下一个小朋友变成钴魔-连续技专场
因为钴并不能1下一个小朋友,所以魔是不是能1下一个也就不重要了
(当然一下一个的时期你大概也在用,钴是连锁闪电+范围AOE,我估计比正统AOE更方便)
由于它们的伤害都很高,哪怕你全面转防御,它们还是接近秒而不能秒,必定2下一个

接下来说说防御,开始从双手武器变成单手+盾,盾尽量用护甲高的,配合点了一些的护甲学识
但这还不够,也就是进入黄金后期,就要开始点出火系持续技能了
投入不多,就5点专攻,可以点出“炙热肌肤-燃烧箭-复仇”,这个阶段大概30%左右概率
CD压力稍微大点,在可调节空间,往40级来说压力就没那么大了
在面对多个精英怪时,建议提前喝血瓶
因为强劲鼓舞的缘故,一路上节约了很多血瓶,感觉压力大了就隔几秒一个空格喝药不心疼
这种压力场面不多
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说回神系,在钴元素打击也成型后,后续的进阶投入给“强劲鼓舞-狂热-生命能量”
强劲的回血包括进阶2,都是依赖神学等级,中期投入效果更加明显,前期就靠它自带的就行了
主要是平时不怎么扣,扣的那点血强劲鼓舞自动就加满了,这方面节约了血瓶
再之后的进阶,就是传送的CD,再之后就不重要了
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可能,作为肉盾技能考虑,冰肤更深入人心,是这样的,前中期冰好,后期火好
冰的物理护甲在后期有可代替方案,本身护甲后期也就那样,再加上可代替方案就肯定远不如火了
“幽影步-相位移动-庇护-爆炸”
这个庇护是大概持续7s的100%物理减免,后期幽影步等级高了CD7s左右
作为一个打拳的,那肯定是用幽影步刚正面啊,难道用来逃跑吗?
当然,前中期,点了CD的幽影步大概9s,自带原位置100%眩晕,配合远程武器来风筝很好
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驱散这个技能,变相的肉,就是用了之后怪物就降智,骑乘后boss经常降智,双降智打boss是必须的
平时不太用,没必要
“驱逐魔法-强度-五角星-防护”
它这个进阶2减少有害魔法,进阶3格挡战技,数值不低,可叠加虽然是有损乘法
就是用多了会变卡,而且施法起手不太舒服
至于AOE能力,因为会恐吓就不太好使,怪物种类限制也很不爽
抬手和等待持续输出的功夫,用钴元素就打光了,所以就不考虑了
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实在实在是扛不住,或者怕死,那就用远程呗,我前期也怕死,用远程打boss,但是一套技能开出来boss就是智障,最后的最后就是这个体格用远程来风筝,总不会出问题了,就算是近战,稍微拖拉一下不要被包围,也都没那么大压力的,再者,远程飞镖吸血打boss,总不会死了吧
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防御端的补完,强劲鼓舞的回血后期大概1k左右,点进阶2再多1k左右
一路骑乘是肯定的,所以移速不要

说说进攻方面
后期穿上物理转火的手套 - 金色才有这个词条
穿上之后,所有技能都会变成火焰伤害,钴元素&传送进阶3自然也是火伤了
但是魔转没救,因为魔转自带最后生效的转魔法伤害
但是作为AOE手段,钴的伤害还是要提升的
转火之后,火肤进阶3加火伤,炎魔点出施法,这两个火伤一加,钴伤害也高不少,顺便享受施法速度
这样子火系最低投入是到22点,富裕点允许点出3进阶的别的火系技能,随你心意
你当然也能无限流星火雨来晕怪,只是它是火系技能我懒得规划而已
但是当然,后期你可以无限制吃流星火雨石头,哪怕十几秒CD又有什么关系,30秒都击回给你看
只要组合连续技:流星火雨 + 魔法转换攻击
那这里顺便说下,5个技能栏,1个留给魔转自己,剩下4个栏都是连续技,某技能+魔转
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战术学识,看起来没效果,实际上对魔转是有效果的,你看魔转面板没变化是没用的
因为魔转甚至连它自己的伤害加成都没有显示在面板上,所以后期你根本看不见魔转有多少伤害
我玩到黄金末,魔转伤害比钴低,但是实际上比钴高,单挑的时候还是用的魔转
但是
战术学识啊,战斗训练啊,就不用投入技能点了,它们身上加的那几点,都是前期过渡有明显效果的点
可以酌情再多投入一些,技能点是有富裕的,大概富裕了30~40点,体质点也可以扣
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远古魔法对魔转无伤害加成,但是享受降抗效果,主要是为了钴服务,同时还有降抗就不亏
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交易是为了拿到物理转火的手套,你有其它高精号帮忙拿就没所谓了,或者凭运气刷怪
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关于冰火的选择,你自然也可以玩冰肤,这样就需要物理转冰的手套
选择冰还是火,就是要肉还是要输出
火更肉还有火雨救急,冰因为有降抗的关系钴元素输出更高
但是因为关键的魔法转化攻击并不吃冰增益,所以综合我还是认为火好
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下面说下关键练级,黄金后期等级只有40+,直接到白银很不划算
一方面白银保底等级高,一方面装备根本穿不上
这个穿不上纯等级限制,和护甲学识没任何关系
所以需要核实的练级,穿上装备,拉近等级,降低难度


我这样子一趟大概7分钟,经验可能是2/5,反正不到一半,卖装备时间另算
我对于练级并不是很懂,目前接触到的这个地方就很不错
有很多精英怪,尤其是偶尔会出现2万+经验的精英,嗑了经验药水大概3万5,其它怪也有4k+
我就是在这个地方被2个精英+小怪围了才会提前喝血,貌似难度越高药水延迟越大,所以要提前
但是被1个精英+小怪围住就不慌,顶多红色警告了再按
也就偶尔被2个精英围,那时连着,间隔几秒的盲按血瓶就是,也浪费不了多少
主要是喝药的功夫就可以把它们击杀了,犯不着走位
不过呢
经验药水大概要用2~3瓶,是亏损的,我一路用得不多,差不多都交代在这里了
白银也打了一半,感觉没问题了,大不了硬仗用远程风筝嘛


IP属地:湖北1楼2025-12-01 13:18回复
    忘了说,命中大概在黄金开始慢慢的有压力了,就需要开始补命中,但是击回差不多也起来了,所以也确实有能力把镶嵌换成命中了,戒指自然就是拿减少敌人的闪避,以及如果有点伤戒指肯定要么带上要么镶嵌;而镶嵌方面,武器是频繁更新的,重要镶嵌不给武器,双孔的情况1个可以镶嵌戒指另一个孔就工艺,只要镶嵌命中就能确保问题不大了,当忘记更新装备而导致容易miss时,可以用连续技,一半是必中的钴,一半是有30%左右必中的魔转,将就着把怪打了然后再考虑调整调整吧;组合技清怪时偶尔回断,要么自己移动断的,要么游戏寻路寻怪抽风,那没啥好说的,往前走别回头,怪物追在身后,技能好了再战便是,一路上其实都是这样走过来了,CD了就开始赶路不带浪费时间的,引3~4个怪就可以清理一下


    IP属地:湖北2楼2025-12-01 13:34
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      2026-04-01 04:24:50
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      订正一个BUG,手套的伤害转换并不影响实际伤害,只是影响面板,这个和魔法转化攻击是正反对应例子了。。魔法转化攻击是不影响面板但影响实际伤害,不过火法后期还是更肉,结论不变,就是不用投入火系伤害了;再补充,交易不用学就直接学习盾牌,拿格挡盾挺好的


      IP属地:湖北3楼2025-12-07 09:41
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