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第七龙神/七龙战记简版信息导航

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汉化版下载地址:
【Advance汉化组-No.019】...


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-12-01 12:48回复
    系统
    ·公会人员上限为16人
    ·有时装备饰品会比帽子鞋子手套好
    ·等级1时有3点SP,每升一级1点SP,每5级获得2点SP,满级时总共117点SP(特殊角色118点)
    ·复活费用由公会成员1~4的平均等级决定,可以依此降低复活所需费用(实际减不了多少就是了)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-12-01 12:48
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      2026-03-02 08:18:20
      广告
      不感兴趣
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      地图区域
      ·下屏点击地点,龙名称,迷宫位置会显示名称
      ·通过迷宫色块情况判断魔花覆盖情况
      ·本作能拖动的物体:石块,米诺斯骑士的ST
      #本作米诺斯骑士的ST仅在新·巴洛里奥大森林出现,显然尸体在这里还有另外的作用
      ·本作迷宫大致分三类(洞穴,通道,塔)
      #通道出入口通行后可以直接在大世界地图穿过
      ·魔花消失时会扣血,魔花消失所需步数(2,8,12,20)
      #20步为魔龙之种(龙种速度很快,建议通过EX或行动步伐+结构图消灭)
      ·迷宫消灭后附近魔花会消失(部分剧情触发后一些区域的魔花会生长)
      #迷宫内的魔花仅能通过杀死首领龙/消灭所有龙后清除
      #魔花未清除的迷宫,其龙数目在进旅店睡觉后会刷新(大概3天一次)
      #随着大地图魔花的消失,你可以在爱染贫民街与NPC聊天获得“龙之幼体”,魔花清除后去“斯塔利小遗迹”获得减少50%MANA消耗的“宝石皇冠”。此外,本作最终BOSS尼亚拉招式“百花缭乱”伤害取决于世界地图的魔花数目,需要注意的是,当把所有魔花都清楚掉后“百花缭乱”伤害会回归“满魔花”时的伤害值,建议用睡觉的方式让地图生成魔花
      ·部分木桶和罐子会放东西(致敬勇者斗恶龙的设计)
      ·本作为体现“国家”这一概念,设计了语言,所以会出现文本读不懂的情况(需要通过完成支线解锁)
      #爱佐语言(世界三大珍馐#1)
      #露榭语言(收集柔软的羊毛)
      #马雷罗语言(蓝色海浪的回忆)
      ·本作大部分迷宫就只探索一遍,因为宝箱泉水之类的标识只能在交互后显示,因此尽量探索完所有地方
      ·近道在玩家经过迷宫内周围时会显示,交互后才能解锁
      ·乘坐飞空艇不会遇敌


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-12-01 12:49
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        战斗
        ·本作存在等级补正(很普遍的设计)
        #但本作角色的伤害较取决于角色所配备的装备,因此我并不希望你为了打败BOSS/改善战斗体验而苦练等级
        ·防御时能抵挡原本物理攻击伤害的50%,异常和属性攻击会抵挡原来的30%
        ·在魔花区域内敌人的偷袭概率会上升(场景变为黑红色时为魔花区域)
        #然而“魔花”作为世界观构建的一部分到后续作品成为了背景板一般的存在,实在感到有些可惜。
        ·公主的罪罚鞭打,道具:法术结构图和战士的追击几乎必中
        #法师的法术攻击只是命中率高,并不保证完全命中。
        #因为本作SPD会影响角色的命中率,因此随着弓贼的SPD提高,弓贼的命中率问题能够缓解。但即便如此,遇到像虫龙、帝龙空隐或者尼亚拉那种SPD比较快的敌人还是比较建议适当用“精神回复”恢复命中率。
        ·EX能够增幅角色在这一回合的行动效果(包括伤害*1.5,命中率,逃跑率,回复效果等)
        ·龙的入侵时机会在下屏显示
        ·本作有前后排设计,实际上很容易理解出实际的作用。但当前排队友死亡时后排队友会跑上前,战斗结束后记得留意队伍站位情况
        #当战斗时前排队友复活时下一回合会回归原来的站位
        ·和后续作品不同,本作角色使用反击相关技能时,即使死亡,也会进行最后的反击。如果角色的反击将敌人杀死时,将会以1HP的情况存活。
        ·有些存在“代价”的技能即使没有命中也会触发“代价”
        ·弱点触发和暴击所造成的伤害会有*1.5的加成,但会随着等级和敌人种类的变化会逐步修正,法师的修正情况最严重
        #一般后期时对龙的暴击加成基本没有,弱点加成变为1.2~1.25,法师在打尼亚拉时会顺带把EX增幅一并修正
        #实际上也有例外,本作的BOSS幻体真龙NO.6弱雷并且基本不存在修正情况
        ·本作属弱点加成仅取决于角色最终的属性类型,像武士属性斩和宝石附魔类的最终加成仅取决于后来者
        #不过像战士的追击,敌我的反击技能由初始属性决定,因此无法用属性附魔的方式取代触发战士“魔法追击”的媒介物,也无法用属性附魔的方式规避吉·大地的物理反伤技能
        #关于战士追击相关详细内容,请看【闲】玩了这么久七龙战记,总想写点东西....


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-12-01 12:49
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          金币获取
          一般游玩过程时如果积极打龙的话,钱是不缺的,不过本作的金币来源为售卖素材,所以稍微提一下。
          ·素材分为采集素材,怪物素材和肉块
          #采集素材需要调查技能才能交互;怪物素材中龙的素材会卖出更多钱;肉块需要用斩属性攻击才能掉落,一般来说比较难掉
          # 为了完成某件支线,建议保留鸟类肉块;为了战士考虑,建议保留大型龙肉块和草食肉块
          #植物调查(巨大橡果任务)
          #矿物调查(达波沙漠的旅店)
          #遗迹调查(爱染皇宫内)
          ·新手建议使用法师和武士(空手之道)来缓和经济问题


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-01 12:50
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            EXP
            ·这一作升级也是比较容易,但是等级修正很严重,在队伍等级比敌方队伍等级高5级时会扣除40%,之后每5级+10%
            #因为升级所获得的数值回报很低,如果想提升实力的话建议以更新武器为首要目标,或者玩法师
            ·清除龙种所获得的经验为升级所需等级的50%,因为本作角色75级时基础数值就不再提升,且敌人最高等级恐怕就65~70级,想升到满级的话就只能靠龙种了。
            ·比后续作品好的是,本作会讲战斗后所获得的经验值优先分配给低等级的角色(或许可以靠“战士+法师+两个低等级队友通过丢魔法结构图”的方式扩充公会的战斗人员)


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-12-01 12:50
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              流程前期
              ·虽然本作的监督“新纳一哉”表明过本作很简单,但实际上前期还是很容易暴毙的,并不建议靠平A应付了事。
              ·在游戏初就要保证队伍构成完整,与后续作品不同的是,本作能够组成完整的队伍,所以以组成完整的队伍为目标行动吧!
              #保证输出和生存,开局一定要有负责治疗的角色!
              ·如果像武士或者公主开局不小心点错就会“万劫不复”的建议直接换角色,越早越好。
              #武士开局不建议加点“居合之道”,公主要依据队伍构成决定技能优先项
              ·开局支线完成顺序为创建公会→收集木之果→送货任务,通过收集时所获得的经验为下一个任务进行过渡
              ·吃紧的HP和MANA可以靠饰品来缓解
              ·本作前期有两条限时支线任务,一条在讨伐“始之翼龙”前,另一条在讨伐“帝龙·死亡黑影”前。
              ·可能迷宫“托多瓦山岳”、“果伽竹林”很难处理,但因为这两座迷宫皆为通道类迷宫,所以可以采用“预处理”应对(尤巴大滑砂同上)
              #本作武器影响很大,所以会有先通过迷宫来到爱染更新武器后回去清龙的玩法。
              ·来到爱染时先完成“请听我说”获得售出额增加10%的支线任务
              ·“叹息的皇妃”获得的“珍珠”可以卖给米诺斯的“流浪商人”(3000g)
              #但使用在帝龙·死亡黑影后“珍珠”会消失
              ·4★支线任务以后再完成
              ·如果队伍自身资金需求很高的话,调查整合包、“高速航行”“南海航行”就没必要先买
              ·买了南海航行就可以绕过“尤巴大滑砂”了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-12-01 12:50
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                世界协定后
                ·在剧情结束后奈邦普雷斯、普莱罗马、马来艾亚群岛国、爱染东边的尼吉利奥宿屋会发布主线任务(后两个要亲自触发)
                #在打倒几头帝龙/打倒一定数目的龙后会触发“千人炮事件”。需要注意的是,如果没有对对应任务进行报告结算,则帝龙相关的“进度条”就不会推进。也不会触发千人炮事件
                ·世界协定后本作正式进入“开放世界”阶段,武村海绫购买武士装备和百战指环,在黑市里可以购买锁子甲(尼吉利奥宿屋解锁“黑市交涉”)。
                · 飞空艇靠星脉之门和普莱罗马门口的学士交互进行召唤,找大贤者完成相关委托后飞空艇能够加速
                ·找大贤者可以购买500g的洗点道具(马来艾亚群岛国记得是3000g,比较贵)
                ·建议在58级时进行下一阶段的剧情,否则会出现经验修正
                ·马斯卡密遗迹的迷宫要配合下屏文字推断
                ·在将真龙“炼化”后,除魔花之种外其他道具皆可以在卡赞和米诺斯处购买。
                ·之后一些最终装备也可以获取了,对于武士来讲这一点是必做项,可以提升350~400的伤害,不过像战士盗贼那种差值不算大的职业也最好拿一下,实际差值也有150~200这样子。
                ·最终战后卡赞的NPC数量与主要NPC对话取决于自身支线任务和特殊事件完成情况


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-12-01 12:52
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                  2026-03-02 08:12:20
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                  本作支线所需素材汇总
                  3个木之果(初始任务)
                  1个熊掌(爱染境内、爱染相关竹林),3个鱼眼(南海海域)
                  3个火球之核(无名小洞穴)
                  闪亮的果冻(爱染相关竹林),有弹性的触手(普通海域),珍贵之角(奈邦普雷斯境内、马来艾亚群岛国境内)
                  6个妖精之羽(禁地东京)
                  5个史莱姆果冻(米诺斯境内)
                  4个鸟腿(米诺斯境内),6个青蛙皮(米诺斯境内),3个蘑菇根(米诺斯境内森林区域?、无名小洞穴)
                  1个巨大橡果(梅尔莱特洞穴、玖马龙山岳)
                  5个鲜艳的羽毛(普莱罗马境内、西大陆沙漠)
                  10个可爱的花(无名小洞穴、巴洛里奥大森林)
                  1个珍贵的围脖(尤巴大滑砂、戈法沙漠)
                  水之面纱(红桩之塔),新鲜的鳞片(新·巴洛里奥大森林、红桩之塔8层、14层),小小宝玉(禁地东京)
                  1个长寿之髯(希尤隆神水洞)
                  5个蝎子毒针(普莱罗马境内、西大陆沙漠区域)
                  3个巨大的花(爱染境内相关竹林)
                  鸟类肉块(建议米诺斯境内),魔花盾护符(记得和商店老板娘聊天)
                  2个毛球(爱染境内相关竹林)
                  4个稀有矿石(建议玖马龙山岳)
                  20个紫色鬃毛(普莱罗马境内,西大陆沙漠区域)
                  100个鸟羽毛(建议普莱罗马境内)
                  4个强韧的皮(建议美丽的黑梅尔)
                  5个蛇皮(普莱罗马境内)
                  5个星之珊瑚(普通海域)
                  4个鱼鳔厚(东大路北方雪原)
                  3个华丽的羽毛(美丽的黑梅尔),1个海蓝宝石(玖马龙山岳、朵玛火山),1个高级贝壳(达恩洞穴)
                  1个红狼毛(达恩洞穴),1个水晶碎片(建议达恩洞穴采集)
                  10个深蓝之翼(红桩之塔·影门口)
                  3个锋利的牙(爱染境内的狼),3个锋利的爪(托多瓦山岳的鹰)
                  冰凉的果冻(达波沙漠),厚脂肪(梅尔莱特洞穴、玖马龙山岳),鱼肝(普通海域)


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-12-01 12:52
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                    关于汉化bug
                    仅记录汉化版引发的bug,不计入原版诸如抑制回合叠加、泽斯“左右眼”和法师3黑白眉毛相关bug
                    ·对汉化组相关支线攻略问题的说明
                    #一个是开局占卜师的支线少了“早熟的少年”的对话
                    #另一个是“红衣白须老人”的魔花盾符咒需要和道具店老板娘对话)
                    ·下屏部分地图名称缺漏问题【Advance汉化组-No.019】... ·高贵皇冠掉落物“光滑的皮”会判定为“贵重物品”因此无法售卖
                    ·当在没有讨伐完达波沙漠区域所有游荡龙的情况下击退帝龙·焰喰者时直接进行世界协定相关剧情时有概率使得达波沙漠重新刷新出龙出来
                    ·在爱染贫民窟一位NPC会提到一位爱染人与露榭人的混血,NPC说成了多里斯·亚戈特,然而无论是NPC艾利埃塔的情报或者官方设定集里,实际上都是泽斯
                    #这个对话后面会随着剧情推进而变化,所以截图的话要重新玩一遍,虽然我不在意就是了
                    ·夺回卡赞任务NPC内斯特鲁句子:“其实...这是我们的讨伐任务”。然而王者之剑公会并没有接取夺回卡赞的任务,应该为“本应该是”。
                    ·神体·黑兹技能“解析”说明“猎人们开始进行解析了...”实际上进行解析的是黑兹
                    ·马来雷神塔的左塔音符和中间塔音符一致,实际上是中间塔音符错误。此外左右塔的公主EX技都变成了恶魔囚笼
                    目前发现的bug就这些,用来为后续汉化改正提供参考


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-12-01 12:53
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                      与第七龙神2020的关系
                      需要说明的是,第七龙神2020与第七龙神2020-II是系列里唯一一个没有访谈的作品。初作来源于Fami通,被awiki收录。最终作code:VFD则来源于设定集。以下部分内容可以当做推测:
                      ·虽然人物和地名有一些相关,但没有决定性的关联,因此是否愿意进行关联取决于自己。
                      #但尽管如此,因为初作的前文明相关要素直至最终作结束后都没有出现,因此挺让人怀疑其关联性。code:VFD那种前言不搭后语的我鸟都不想🐦......
                      #此外,初作没有“狩龙者”的设定,并且从剧情和相关访谈来看,初作主角团纯普通人
                      ·(推测)即使第七龙神2020展现出与初作不一样的风格,但实际上第七龙神2020的剧本本质上是初作第七龙神/七龙战记的翻版。
                      #序章士兵逃跑的镜头——序章猎人逃跑镜头
                      #龙袭来咆哮战龙的分镜——帝龙王入侵卡赞的分镜
                      #咆哮战龙的部分形象特征与初作帝龙王的对应形象特征相同
                      #第一章夺回市政厅——夺回卡赞
                      #第二章堂岛·凛的剑、盾类比观点来源于初作杰肯
                      #第二章桐野的作战相关观点其核心来源于初作的NPC诺瓦里,顺带提这两位头发都是绿色
                      #也因此第七龙神2020的日晕枣原型是初作的艾梅露,第七龙神2020的艾梅露一点也不像初作的艾梅露
                      #第二章尸体很多,但初作也有相关场景,只不过一个是对话框交互,一个是拖拽。并且一个来自前期另一个来自大后期。
                      #第二章帝龙霹雳雷龙机制来源于初作的无畏战舰
                      #第三章的龙族探测器来源于初作普莱罗马研发的龙族探测器
                      #第三章剧情雅藤灵魂出现——大统领多里斯·亚戈特灵魂“偷跑”
                      #第四章第五章基本围绕“狩龙者”和“星球守护者”这两个新设定展开,因此找不到其关联性
                      #第七龙神2020的核心探讨主题“力量”与“意志”也是来源于初作,初作的特殊事件“修普诺斯”专门在讲述“力量”的代价
                      #虽然“提前告知其他帝龙的下落”这种写法很普遍,但这种写法初作也有包括但不限于“帝龙·空隐袭击飞空艇”、“无法消除魔花的巴赫”“逃跑的帝龙·焰喰者”和在北极滞留的彩虹带
                      #第七龙神2020“修普诺斯”回应尼亚拉的分镜初作也有,并且都是讲述意志相关内容
                      #第七龙神2020幻影首都相关内容基本与初作开局一致
                      ·(推测)关于人设画师的变更:实际上在三轮的采访中(信息来源于机核一篇文章),有说明过第七龙神的世界观要迎合要迎合三轮士郎的风格进行变更。考虑到三轮士郎与初音未来的关系...虽然为推测,但第七龙神系列世界观的改变与初音未来有相当大的关联


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-12-01 12:56
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