开发日志 2025
年11月30日我们已经制作了50个动画,但离完成还很远。接下来是一个重要的故事环节,介绍长者的藏身处。在地下深处,这座城市被掩埋的历史终于可能浮出水面——还有许多你从游戏开始就一直在想的答案。我有必要给予这部分应有的关注。
下周见,感谢你一直以来的支持。祝你十二月有个美好的开始!
渲染进度:
- 长老任务第二部分:50%
神庙:
- 开场:100%
- 贾米拉:20%
- 伊斯拉:20%
地下室:
- 艾因:65%
其他:
剧本写作:8%
动画:45%
(注:我用百分比作为场景脚本的进度。最后5%可能比前30%耗时更长——这并不总是与渲染量成正比。)


年11月30日我们已经制作了50个动画,但离完成还很远。接下来是一个重要的故事环节,介绍长者的藏身处。在地下深处,这座城市被掩埋的历史终于可能浮出水面——还有许多你从游戏开始就一直在想的答案。我有必要给予这部分应有的关注。
下周见,感谢你一直以来的支持。祝你十二月有个美好的开始!
渲染进度:
- 长老任务第二部分:50%
神庙:
- 开场:100%
- 贾米拉:20%
- 伊斯拉:20%
地下室:
- 艾因:65%
其他:
剧本写作:8%
动画:45%
(注:我用百分比作为场景脚本的进度。最后5%可能比前30%耗时更长——这并不总是与渲染量成正比。)















