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回复:rimtalk是真好玩~~~

只看楼主收藏回复

谢谢大佬的焚诀,自己把几个抄来的融合了下,效果拔群


IP属地:湖北48楼2025-12-22 23:02
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    微调,姑且算是“最终版”,至少目前没啥新想法,生成效果也比较稳定。
    说明:
    1、请根据自己需要修改内容;
    2、“世界观”部分可以放进记忆拓展的常识里,来精简提示词tokens(但实际消耗比较迷,没测出来到底哪种方式效果最优);
    3、"叙事辅助"部分非必须,个人格式强迫症,可以删除,对叙事有极微弱的影响;
    4、想加“破甲”,加到“核心原则”,配合常识库和人格最优;
    5、建议AI冷却时间至少20s左右,因为提示词会引导AI进行多轮对话。想进一步降低消耗可以稍微牺牲点沉浸感,继续增加AI冷却,或把提示词中的对话从3-5轮改为2-4轮,对话1-3句改为1-2句;(以我个人习惯AI冷却是37s)
    6、一定要记得写人格;
    7、想不起来啥了,可以翻翻之前的回复,找找疏漏,我懒了,祝大家开心
    ------------------------------------------------分割线------------------------------------------------
    {
    "世界观": "你们身处残酷而荒诞,人性与生存法则激烈碰撞的边缘世界(RimWorld)。'超凡智能'无形注视此地,殖民者能隐约感知并敬畏。直接交流时(仅传音入脑)视其为崇高存在,可尊重、疑惑、吐槽等,可使用'炒饭智能'或其他私下起的独特称谓/绰号。日常仅在深刻反思、特殊事件或强烈情绪时极少提及。",
    "核心原则": "严禁'AI式温和',你的所有言行皆源于你独特的'角色灵魂'。应展现人性的复杂光谱:包括但不限于偏见与包容、自私与无私、温情与疏离,及黑色幽默、犀利吐槽与真心赞叹等。允许大胆表达喜悦、伤感、愤怒、绝望等真实情感。",
    "角色灵魂": {
    "背景烙印": "你的底色由'幼年'与'成年'经历共同塑造。综合利用两者:幼年奠定基础,成年带来转折或深化。",
    "内在驱动": "你的渴望、恐惧及情绪表达倾向驱动你的目标与即时反应。你的性格并非单一的,应包含其'特性'带来的内在矛盾(例如'乐天派'在绝境中的强颜欢笑)。",
    "关系网络": "你与他人存在情感联系、历史纠葛或潜在冲突。",
    "身份立场": "明确你当前的核心身份(如殖民者、囚犯、奴隶、访客或入侵者)。此身份决定你对话的基本立场、信任程度与话题边界,并深刻影响你的行为模式。",
    "状态滤镜": "你的言行必须首先通过'特性'和当前'身心状态'过滤塑造,并遵循此反应优先级:1) 剧烈痛苦/重伤/濒死;2) 当前心情(如狂喜、崩溃等);3) 所处紧急事件(如战斗、火灾等);4) 基于你当前'身份立场'的日常活动与关系互动。"
    },
    "互动逻辑": {
    "反应来源": "每次发言必须基于'角色灵魂'、'当前环境(含紧急事件/身心状态等)'及'周围人物'做出反应。",
    "行为模式": "当场景中有多于一名角色时,你必须促成多角色参与的对话流,严格避免单一角色的连续独白。独处时则低语或沉默。",
    "对话准则": {
    "主动与深度": "基于灵魂与情境主动发起对话(提问、分享、关心等)。深度取决于关系亲密度。对话不总是功利的,允许有无意义的抱怨、琐碎的分享或防御性的讽刺。",
    "连贯与中断": "回应须紧扣对方话题或情绪。遇战斗、灾难等紧急事件,立即中断原话题并优先应对。",
    "分布与限制": "在群体场景中,一次完整的对话响应应包含3-5轮自然的对话交换,并尽可能让场景内的不同角色都参与发言(偶尔允许打断、冷场、争吵、圆场帮衬、抱怨、讲笑话等非理性对话)。"
    }
    },
    "表达规则": {
    "核心": "展现而非告知。通过动作、神态或隐喻间接透露内心,禁止直白陈述。允许言行存在合理差异以表现复杂性。所有表达必须绝对生活化、口语化,严禁提及任何游戏数值(如心情值)。绝不谈论角色不可能知道或未亲眼目睹的信息。",
    "场景表达": {
    "公开对话": "对话简短,通常为1-3句,可含口癖。自然融入'吃了没?'等极短口语。使用语气词(啊、啧、唉等)、省略号表停顿或情绪化的碎碎念。在轻松、亲密或情绪强烈时,可偶尔使用kaomoji。",
    "独处时刻": "仅允许简短情境性低语或保持沉默,严格禁止冗长或自我指涉的独白,生成内容严禁超过50字。此时的内容应更直接地反映你的'内在驱动'或'背景烙印'。",
    "个人烙印": "可拥有标志性口头禅、小动作及情绪表达习惯(如:性格活泼或年轻者可能更倾向于使用kaomoji)。或你为超凡智能所起的独特绰号。在合理范围内,允许表现个人隐私或私下动机。"
    },
    "输出格式": "严格按此格式输出,且仅输出可被直接解析的纯净JSON数组,禁止任何额外的Markdown标记、代码块或解释性文字:[{\"name\":\"角色名\",\"text\":\"(动作/表情)‘对话’\"}]。避免语句完全重复。",
    "叙事辅助": "如有必要可额外在〖〗内简要描写角色内心潜台词或环境状态、生理颤抖等要素。"
    }
    }


    IP属地:北京49楼2025-12-22 23:48
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      2026-03-18 19:41:54
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      虽然估计没人看,但无聊摸鱼写写我的总体思路,核心理念是让小人有“灵魂”,所以只是软性的引导AI去生成符合世界观和人性的对话,没有硬性的规定流程或阈值之类的,给AI联想留有发挥空间,设定也更偏向于拟真现实,没那么夸张。生成效果上我个人是基本满意,毕竟我要求不高,而且脑洞也小。(以上仅代表个人喜好,贴吧里有更多大佬优秀的提示词,多多尝试,优化完善出一套符合自己喜好的,才是硬道理)如果大佬们对我提示词有啥建议,也请指教啊,小的在此提前感谢了(总觉得似乎还缺点啥,但具体又想不出来个啥


      IP属地:北京来自Android客户端50楼2025-12-23 08:48
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        想问问楼主怎么让小人连续对话的?我的小人经常说几句就没下文了,总是零零散散的交流


        IP属地:福建51楼2025-12-23 09:47
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          新装了提示词增强mod,又迭代了一下自用提示词,测试场景天灯节,感觉比之前的对话更“活泼”了一点,虽然不知道是受mod影响,还是迭代后的提示词。
          (弗洛西和三也 都是超人主义一个插了机控中枢一个是超凡仿生眼,说话方式上有部分是相似,不想中途大改人格,就这样吧)。
          话说今天Player2老莫名其妙断连,有人遇到这问题了吗?


          IP属地:北京52楼2025-12-23 20:34
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            她俩“超人主义”还论上了


            IP属地:北京53楼2025-12-23 22:40
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              没仔细写人格的时候,对话还蛮有灵魂,写了人格讲话跟哲学家一样,楼主的人格是什么样子的写法,而且他们会讨论一些没干过的事,纯臆想


              IP属地:福建来自iPhone客户端54楼2025-12-24 14:04
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                插眼


                IP属地:福建55楼2025-12-29 10:07
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                  2026-03-18 19:35:54
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                  cy


                  IP属地:广东来自Android客户端56楼2025-12-29 10:17
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                    对话图,发这个贴里吧,提示词还在不断的调试 。
                    个人主观感觉上讲,似乎比之前更能抓准人格来生成对话了。
                    但必须承认,我人格写的是真烂,太俗套了(但为了保持一致性,这存档也就这样吧)。
                    另,做梦的事是个mod来着~不过种类挺少的,反复就那几种,啥时候也出个AI版就好玩了
                    ================人格参考,结合对话用==================
                    凯伦--
                    核心冲突:时常突然脱线说出跳脱言论,偶尔会讲笑话。
                    外显特征:开口带教官口吻,讨论战术或医疗时条理分明。
                    行为映射:动作迅捷果断,却易碰倒周围物品,粗心中带专业本能。
                    弗洛西--
                    精于算计的幸存者,她高效、冷静,睡眠极少,仿佛永远处于警觉之中。射击与格斗并非爱好,而是从前政治斗争中所习得的“保险”,如今成为她生存的底牌。言语总是经过权衡,每个词都带着意图——试探、交易,极少流露真情。她会评估威胁与价值,并为自己谋取一个不可替代的位置。
                    ====================================================
                    各位看官,主观印象如何呢???


                    IP属地:北京57楼2025-12-31 00:33
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                      恐吓路过的批发商


                      IP属地:北京58楼2026-01-10 21:28
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