取消角色武器卡池付费是它能火的原因。
但是这不是它能长久生存下去的理由。
改成现在这样,就是因为作为二游100%活不下去。
现在已经玩了一个多月的玩家,心里也应该清楚。
现在改成刷子游戏,它也很难活下去。玩法太贫瘠,可以刷的内容量太少,build太浅显,没有值得深挖的地方。
现在社区成了芬坑,动不动就互相问候浮木。还是要归功于我们伟大的狗熊运营啊。
不知道大家还记不记得,游戏刚开服,请b站up主推广的时候,那时候就有人说,为什么请这些人?这些人带来的主要是二游受众,又不是刷子游戏受众。
现在,
草台班子运营的后果显现出来了。
为什么会有脚本跳脸?为什么会有代肝组团在官方社区打广告?为什么二重螺旋管不住?
为什么星际战甲和第一后裔的脚本玩家普遍是不跳脸官方,乐意老带新,生怕游戏太肝,新人跑了。
原因就是,官方在做出修改卡池角色付费的决定后,
居然
没有搞清楚自己的定位,还是要往传统二游的路上走,通过无卡池吸引过来一大帮传统二游玩家后,没有及时借鉴成熟刷子游戏的社区运营
结果就是二游玩家和刷子玩家,两个游戏受众群体在一款游戏的论坛里打的不可开交。
再加上很难说神人运营没有故意从中拱火,然后官方美美隐身,Bug也不修了。
总之:游戏的结构性矛盾被成功转变为玩家之间的矛盾。不愧是狗熊,转移矛盾这一套下意识间都能用出来。
我们二重螺旋实在是太好玩了。单从游戏上来说不好玩,但是你要只在社区里看神人和官方养的狗之间互咬,确实精彩
但是这不是它能长久生存下去的理由。
改成现在这样,就是因为作为二游100%活不下去。
现在已经玩了一个多月的玩家,心里也应该清楚。
现在改成刷子游戏,它也很难活下去。玩法太贫瘠,可以刷的内容量太少,build太浅显,没有值得深挖的地方。
现在社区成了芬坑,动不动就互相问候浮木。还是要归功于我们伟大的狗熊运营啊。
不知道大家还记不记得,游戏刚开服,请b站up主推广的时候,那时候就有人说,为什么请这些人?这些人带来的主要是二游受众,又不是刷子游戏受众。
现在,
为什么会有脚本跳脸?为什么会有代肝组团在官方社区打广告?为什么二重螺旋管不住?
为什么星际战甲和第一后裔的脚本玩家普遍是不跳脸官方,乐意老带新,生怕游戏太肝,新人跑了。
原因就是,官方在做出修改卡池角色付费的决定后,
再加上很难说神人运营没有故意从中拱火,然后官方美美隐身,Bug也不修了。
我们二重螺旋实在是太好玩了。单从游戏上来说不好玩,但是你要只在社区里看神人和官方养的狗之间互咬,确实精彩












