这个其实很有意思啊,可以理解成A+对神是A++++(笑)对城的对人版,就是无数个A+对神组合在一起的能量才相当于两个A++对城。但好处是对单体效果极为恐怖(无力:?),樱井就说过对人宝具的性价比远高于对军对城,就是因为对人战压根用不到那么大范围的破坏,然后纯对人威力升格太高外加对神特攻就变成对神了,像恩奇都那种虽然是对神特攻(硬度拘束up)但是不以威力见长(威力提升不看神性)是分类在对肃正,阿周那(虽然呃好像没见过即死)即死是的本质一个个解脱判定,那个对神性质明显不是按威力来的所以也不是对神。
至于汇呆放在A+对神很委屈吗?我看不出来委屈在哪,同样的对神垫子十三王剑虽然纯威力没你高但人家是中等范围对军,和杀神枪基本一个咖位的兽主压缩范围后,秒的是ex对城+ex对民刮刮乐的魔神柱,数量上秒了28个,而汇呆只够秒一个。
只能说赛道不同,等级上无所谓。然后这玩意做出来也是光炮,打桩厉害对波估计也是糊涂账。
这样看早期大范围大威力大魔力量的ea,没有碾死exc+呆毛,真的吃了很大亏,有种对国打对军的感觉。