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关于处决机制

只看楼主收藏回复

说一下,还记得之前的开发组视频吗?奥古斯塔没上线的废案动作,其实你们看的角色不可能一上来就定版的,会有大量的废案设计,其实每个角色都带个独立动作其实不难,那废案动作补上去就好了,所以我倾向每个角色的处决都是独立的,现在还早,角色也不多,工作量相对小,现在弄就代表以后简单,同时还能增加交互,毕竟根据新活动,这个处决不是强制要求,是随时能点的,主要作用就是减黄条和打断技能,就说大哥飞天大草你闪避后直接将他打断,也能增加视觉效果,其实利大于弊


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-11-30 20:49回复
    装比天使、忍野缘理、Thesupreme0. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    肯定利大于弊,毕竟可自由选择,就是希望处决时间不要太长控制在1-2秒


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-11-30 20:52
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      2026-02-10 19:49:57
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      动作好设计 主要怕加进去怕会触发啥奇妙bug


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-11-30 20:53
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        已阅,看不懂


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-11-30 20:54
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          期待可以 别破防就行


          IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2025-11-30 20:55
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            可以期待啊,但你看看某些急急黄牌搁哪所有五星没有独立处决就要死要活了,让他降低预期就是你们有问题


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-11-30 21:30
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              还是要看有没有bug


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-11-30 21:32
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                可以期待,但我不抱希望


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-12-01 10:12
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                  2026-02-10 19:43:57
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  期待可以,但最好不要贷款破防,好像有疑似是舅舅的人说了是按武器类型划分的模组


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-12-02 00:07
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