饱和度降低后整体颜色质感更好,很可惜ht并没有按照电影滤镜下的颜色做,依然以道具颜色为参考,不过没大42那么黄了。
各种战损替换件+豪华版配件,能实现3种造型更换,可玩性高,涂装和战损锐度有不小的提升。
这款目前最大的槽点是电源设计和小甲片开甲体验。开甲方面,个人建议ht可以考虑不要内置开合结构,这个比例下不管怎么设计都会存在开合困难或者零件强度不够的问题,直接改为磁吸替换件实现开合与闭合两种状态为最优解。
电源方面,过往多年的电池仓设计有3个弊端,1️⃣电量&电压受限2️⃣换电池麻烦3️⃣开关电源麻烦,只要使用替换电池就必然面临前两个弊端,3️⃣可以用磁控解决,但也是治标不治本,前两点不解决一样体验糟糕。目前改为一键亮灯+部分接触式供电,开关体验和电量电压得到了解决,但外接插口丑陋,ht可以尝试把type-c改为和脖子部分一致的触点磁吸供电并且改一下供电接口位置。不过目前市面上并没有完美的电源设计方案,都有各自的利弊,只能做取舍了。








各种战损替换件+豪华版配件,能实现3种造型更换,可玩性高,涂装和战损锐度有不小的提升。
这款目前最大的槽点是电源设计和小甲片开甲体验。开甲方面,个人建议ht可以考虑不要内置开合结构,这个比例下不管怎么设计都会存在开合困难或者零件强度不够的问题,直接改为磁吸替换件实现开合与闭合两种状态为最优解。
电源方面,过往多年的电池仓设计有3个弊端,1️⃣电量&电压受限2️⃣换电池麻烦3️⃣开关电源麻烦,只要使用替换电池就必然面临前两个弊端,3️⃣可以用磁控解决,但也是治标不治本,前两点不解决一样体验糟糕。目前改为一键亮灯+部分接触式供电,开关体验和电量电压得到了解决,但外接插口丑陋,ht可以尝试把type-c改为和脖子部分一致的触点磁吸供电并且改一下供电接口位置。不过目前市面上并没有完美的电源设计方案,都有各自的利弊,只能做取舍了。













小碎片
也会升起吗








