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天赋“轻盈步伐”为什么会失效?

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吧友们,我点了潜行40级perk“轻盈步伐”,效果是不会触发地上的机关,但是进入皮纸主人遗迹探索的时候还是触发了地上的机关,如图中蓝色圈圈里的那个。
但是我用控制台刷出来一个baseID相同的机关板,天赋就生效了,如图中下方绿色的圈圈里的机关板。另外还刷了一个捕熊夹出来,也是天赋生效的。
我用tes5edit看了天赋的生效范围,这个baseID 1A4BB的陷阱压力板应该是会识别轻盈步伐的,不知道为什么皮纸主人遗迹里这个例外? 我要不要再去荒瀑古坟里试试那个钉刺门陷阱


IP属地:湖北1楼2025-11-30 16:50回复

    吧友们,这地方还有一个压力板,就是绿色圈圈的位置,那个能正常触发轻盈步伐。就很奇怪,蓝色圈圈里那个压力板对轻盈天赋无效


    IP属地:湖北2楼2025-11-30 16:59
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      2026-04-13 18:37:57
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      破案了兄弟们,不是bug,这里就是这么设计的,压力板代码里专门有一项属性是是否检测轻盈步伐。不触发的那个压力板是非官方补丁里面修正过的。


      IP属地:湖北3楼2025-11-30 17:22
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        经典非官方补丁


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-11-30 19:50
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          非官方补丁闲的没事修这个干嘛


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-11-30 19:52
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            你这个控制台显示没有非官方补丁的修改啊,是你没装非官方补丁的意思吗。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-11-30 20:00
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              原版老版确实如此,皮纸主人墓,索瑟姆墓都有


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-30 20:19
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                就是这么设计的(❌)
                01忘改了(√)


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-11-30 22:55
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                  2026-04-13 18:31:57
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                  整挺好


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-12-01 09:52
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                    讲道理有些机关比如踩上去触发开门或者通道的机关,这些是免疫无视陷阱的,不然你卡关了就,但是b社的抽风地编有时候会发癫把这个属性放到伤害性机关上去。


                    IP属地:浙江10楼2025-12-03 10:28
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