首先是关于社区的,
1.我仍然支持Q群和频道禁止讨论其它二游,车混厕这事还是放在有男不玩ml吧更好,但对于单机、网游和三次元的讨论可以放开,让玩家们在挂机或者空闲时吹水聊天没什么问题,主要是看好鉴证的程度,别发表偏激言论,如果有那就给警告,再犯就踢走。
2.陈桂林一律踢走,这没什么好说的,除此之外不能随便踢人,如果再有矛盾或者挂人的话,应该让指控方和被指控方同时到场,把事情来龙去脉说清楚,然后再考虑如何惩罚,总之不要一言不合就踢人,如果担心争辩会扰乱Q群和频道内容,可以让当事双方来贴吧升堂,讨论出结果之后再叫客服处理。
3.临时开放人数较少的官群,让之前因为群解散而离开的玩家重新加回来,加群之前先让玩家把游戏id和之前自己所在官群解散的截图发给管理员,防止内鬼浑水摸鱼。
4.频道内应该有官方qa,qa内容主要记录官方最新收取了哪些意见反馈,在接下来的更新中有哪些将会被修改,有哪些暂时不会修改,不能修改的原因是什么,如果是排期问题应该给一个大概的期限,如果是技术问题则要如实说明。
然后是关于游戏内容的,
1.皮肤方面,每一次出新皮肤之前,在立项阶段先提前把皮肤的主题、风格等可以决定皮肤设计方向的内容告诉玩家,由玩家对可能出现的雷点进行预警,这里分两种情况,一种是共有雷点,比如♠️、👌🏼、纹身、过于浓烈的妆容等,另一种是特有雷点,比如赛车主题皮肤的赛场看台上有观众(灼热的视线),泳装主题的皮肤中舰娘与其它生物有亲密接触(乃子上趴着海星,与海豚亲密拥抱等),官方应该提前知悉这些雷点并告知画师,还应在画师交稿之后对照这些雷点再次审查,争取将暴雷的可能性降到最低,同时也能降低返厂重修的概率,避免因售后修改影响后续排期,相当于变相减轻了工作量。
2.关于舰灵的好感剧情这方面,我记得以前共创作者会提前将修改过的好感度剧情放在频道里供其他人审阅,不过最近我没有再看到了,而且频道里有玩家反馈近期的逸仙和齐柏林改的好感剧情都出现了意犹未尽的问题,所以应在好感剧情实装之前先让作者自己把它放出来,有什么问题大家一起讨论,争取在正式上线前把瑕疵全部优化。
3.共创问题,现在的共创方向只有舰灵好感度剧情的编写和修改这一方面,其实共创内容不能仅局限在这方面,主线和活动剧情的背景图也可以共创,毕竟这些背景图大部分都是ai跑的,那么这些游戏内容就可以交给玩家共创来完成,毕竟玩家群体对ai绘画软件的调教能力肯定是比官方更强的,跑出来的图没有那么重的ai味,只需要在最后的审核录用上由官方自己决定就行,再次是舰灵的语音,这个也可以由共创来接手,可以先从早期的舰灵语音开始修改,让玩家自己决定舰灵老婆在不同状态下对自己说什么会更好,等到文案的问题解决之后,官方只需要负责cv配音即可,以上两种共创方向都可以降低制作组的工作量,同时让玩家更有沉浸感和成就感,我认为是双赢的策略。
1.我仍然支持Q群和频道禁止讨论其它二游,车混厕这事还是放在有男不玩ml吧更好,但对于单机、网游和三次元的讨论可以放开,让玩家们在挂机或者空闲时吹水聊天没什么问题,主要是看好鉴证的程度,别发表偏激言论,如果有那就给警告,再犯就踢走。
2.陈桂林一律踢走,这没什么好说的,除此之外不能随便踢人,如果再有矛盾或者挂人的话,应该让指控方和被指控方同时到场,把事情来龙去脉说清楚,然后再考虑如何惩罚,总之不要一言不合就踢人,如果担心争辩会扰乱Q群和频道内容,可以让当事双方来贴吧升堂,讨论出结果之后再叫客服处理。
3.临时开放人数较少的官群,让之前因为群解散而离开的玩家重新加回来,加群之前先让玩家把游戏id和之前自己所在官群解散的截图发给管理员,防止内鬼浑水摸鱼。
4.频道内应该有官方qa,qa内容主要记录官方最新收取了哪些意见反馈,在接下来的更新中有哪些将会被修改,有哪些暂时不会修改,不能修改的原因是什么,如果是排期问题应该给一个大概的期限,如果是技术问题则要如实说明。
然后是关于游戏内容的,
1.皮肤方面,每一次出新皮肤之前,在立项阶段先提前把皮肤的主题、风格等可以决定皮肤设计方向的内容告诉玩家,由玩家对可能出现的雷点进行预警,这里分两种情况,一种是共有雷点,比如♠️、👌🏼、纹身、过于浓烈的妆容等,另一种是特有雷点,比如赛车主题皮肤的赛场看台上有观众(灼热的视线),泳装主题的皮肤中舰娘与其它生物有亲密接触(乃子上趴着海星,与海豚亲密拥抱等),官方应该提前知悉这些雷点并告知画师,还应在画师交稿之后对照这些雷点再次审查,争取将暴雷的可能性降到最低,同时也能降低返厂重修的概率,避免因售后修改影响后续排期,相当于变相减轻了工作量。
2.关于舰灵的好感剧情这方面,我记得以前共创作者会提前将修改过的好感度剧情放在频道里供其他人审阅,不过最近我没有再看到了,而且频道里有玩家反馈近期的逸仙和齐柏林改的好感剧情都出现了意犹未尽的问题,所以应在好感剧情实装之前先让作者自己把它放出来,有什么问题大家一起讨论,争取在正式上线前把瑕疵全部优化。
3.共创问题,现在的共创方向只有舰灵好感度剧情的编写和修改这一方面,其实共创内容不能仅局限在这方面,主线和活动剧情的背景图也可以共创,毕竟这些背景图大部分都是ai跑的,那么这些游戏内容就可以交给玩家共创来完成,毕竟玩家群体对ai绘画软件的调教能力肯定是比官方更强的,跑出来的图没有那么重的ai味,只需要在最后的审核录用上由官方自己决定就行,再次是舰灵的语音,这个也可以由共创来接手,可以先从早期的舰灵语音开始修改,让玩家自己决定舰灵老婆在不同状态下对自己说什么会更好,等到文案的问题解决之后,官方只需要负责cv配音即可,以上两种共创方向都可以降低制作组的工作量,同时让玩家更有沉浸感和成就感,我认为是双赢的策略。














