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回复:大佬们,请问怎么设计坦克?

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坦克最重要的是软攻和突破,所以炮塔用三成员炮塔+一级无线电突破就足够了,炮就是39榴弹换41加农,两个副炮上重机枪炮塔,然后再加一个二级维修连的易维护改装增加可靠性降造价,悬挂用台车式,引擎柴油,装甲铆接+4就是一款10块钱左右的主力坦克了


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2025-11-30 14:25
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    还行,知道堆软攻和可靠性,不过造价偏高了,而且可靠性溢出也没什么奖励。
    一般来说,炮塔默认三成员,必带易维护改装(支援科技-二级维修连解锁),扭力杆和焊接装甲用不着,默认的铆接装甲和台车式悬挂就行,mio养到6级上偷工减料
    不过话又说回来了,瑞典蠢驴在1.17版本更新前对装甲部队又大改了一次,这个版本强势的是自行火炮和坦歼了,玩坦克稍微有点落后版本了


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2025-11-30 15:00
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      2026-02-10 10:28:16
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      贵了点


      IP属地:重庆来自Android客户端19楼2025-12-01 08:13
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        IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-12-01 08:15
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          可靠性溢出,太贵了也


          IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-12-01 19:35
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            能,但可以把湿式弹药架下掉,装甲也不用改


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-12-02 09:27
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              扭力杆换默认的那个悬挂,炮塔换三成员,炮用1级榴弹,装甲换减造价的,造价尽量不超过20块,撑死12


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-12-02 12:31
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                穷人坦克,上三人炮塔+机炮+倾斜装甲+1级通信+简易+重机枪,速度0+护甲4,资源压到1到2钢,不用铬和钨;轻型坦克大概9到10IC一辆,40左右装甲,给步兵就可以在初期拿到金盾;41年之后,得换中坦,靠突破,集中使用装甲师;当然,亚洲战场+南美,穷人坦克可以用一辈子。欧洲高端局随缘,靠突破包饺子,抗线师+一队装甲师就基本暴揍AI了


                IP属地:新西兰24楼2025-12-03 08:20
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                  2026-02-10 10:22:16
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                  中型坦克改成中自火,炮塔选三个座的,然后去掉无线电和那个15%可靠性的,加一个小加农炮,加一个重机枪,加一个轻机枪,加一个挖堑壕的铲子。这软攻,包爽


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-12-04 19:03
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