我也算玩了几年的贼的人,开了80先玩了其他的号,把大号贼遗忘了一段时间,现在有时间把贼装备弄起来了,战场和冬涌散装也毕业了,一直打战场。刚开始不太适应80的以后的战场,毕竟所有职业都有新80级技能,节奏一下子适应不过来。
所以写个帖子,希望能抛砖引玉,纯表达,纯讨论,不喜勿喷
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贼呢 本身的定位就是隐藏在暗处的杀手,不适合阵地战。
顶级的杀手都是一击得手,不行马上想办法脱身
贼爆发力强,一旦爆发完没法得手就得尽快脱战。
我感觉贼的3个天赋里面,只有敏锐是对这个职业最好的诠释。
一般战场,我都是潜行,开对方血条,找血少的,一个预谋-伏击-剔骨 再补几刀把能量用完基本就OK了。一击即走
开了GRID插件,只要有人的目标转向我,马上选择尽快脱战。
被追的时候 有消失 斗篷 章 闪避 疾跑 回头一个凿击 等手段。 敏锐贼有伺机待发这个就不用说了。这些保命技能自己把握好时机开,毕竟技能的CD很宝贵,无实在必要能省则省。
小雕文之一我选择了安全降落雕文,为的是打阿拉希伐木场,这个你们懂的,元素萨满也懂。
小雕文之二我选择水上行走雕文(原名我忘了叫什么),打阿拉希的时候最喜欢逃命的时候开疾跑在水上跑。
所以写个帖子,希望能抛砖引玉,纯表达,纯讨论,不喜勿喷
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贼呢 本身的定位就是隐藏在暗处的杀手,不适合阵地战。
顶级的杀手都是一击得手,不行马上想办法脱身
贼爆发力强,一旦爆发完没法得手就得尽快脱战。
我感觉贼的3个天赋里面,只有敏锐是对这个职业最好的诠释。
一般战场,我都是潜行,开对方血条,找血少的,一个预谋-伏击-剔骨 再补几刀把能量用完基本就OK了。一击即走
开了GRID插件,只要有人的目标转向我,马上选择尽快脱战。
被追的时候 有消失 斗篷 章 闪避 疾跑 回头一个凿击 等手段。 敏锐贼有伺机待发这个就不用说了。这些保命技能自己把握好时机开,毕竟技能的CD很宝贵,无实在必要能省则省。
小雕文之一我选择了安全降落雕文,为的是打阿拉希伐木场,这个你们懂的,元素萨满也懂。
小雕文之二我选择水上行走雕文(原名我忘了叫什么),打阿拉希的时候最喜欢逃命的时候开疾跑在水上跑。












