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回复:感觉海战不如黑旗,甚至不如去年差点爆死的碧海黑帆

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AC的海战,超灵活转向+一升帆立马提速的核动力船帆,能不爽吗?


IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-11-30 19:19
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    现实里早期风帆战舰也是靠跳帮结束战斗,那时候的火炮打的多是实心弹,靠打穿船体而不是爆炸,想要直接靠火炮打沉大型战舰还是很难的


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-11-30 19:29
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      2026-02-08 21:45:57
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      转向太笨重了,不停船的话根本转不动。加上对风向要求太苛刻,撞人之类的战术都挺难实施的,除非队友先上。但经常队友都杀完了我的船还没调头成功。。


      IP属地:广东18楼2025-11-30 19:31
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        没有火炮的船是挺无聊的,纯纯的舢板大战,乐趣非常有限


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-12-01 01:05
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          黑旗当然啊,我14年玩过黑旗之后十几年来再也没玩过这么好玩的海战了,包括后面育碧自己的奥德赛和英灵殿。


          IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2025-12-01 21:53
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            还是没有火炮还得靠对撞,感觉印象不对


            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2025-12-02 01:37
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              不能爬桅杆抓缆绳起飞的海战不够带劲


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-12-04 10:59
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                海战的问题不在于跳帮战,给你搞战列舰对射反而有问题。
                海战的问题是在于两点
                1:历史上很多城池可以靠海军补给来达到坚守数年甚至数十年的历史,砍2的城太容易破了,围城没意义,导致海军补给也没了意义。
                2:各国都有强大海军,又丧失了比如北欧反复袭扰英格兰那种海权突袭的意义,大家都有强大的海军,来嘛对砍嘛。这点其实也体现在库跑跑,本身库跑跑应该是轻运营重劫掠来去如风,但整体机制的趋同导致库跑跑除了骑兵多模拟分高,根本体现不出游牧特色,同理诺德的海战、劫掠也体现不出来。


                IP属地:山东23楼2025-12-04 11:10
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                  2026-02-08 21:39:57
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                  碧海黑帆不是海盗船模拟器吗 黑旗是赶不上 那个设计太顶级了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2025-12-05 09:30
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                    骑砍的马也比真正的马好骑啊,别的不说,大表哥2的马更拟真,所以骑起来限制更多,感觉马更不听话。
                    所以船为啥也不做得更方便点呢?游戏性是游戏的第一要素,特别是骑砍本身也没这么追求真实性,马刚才说过了,其他的,比如老农随随便便就能挡住重装铁骑的骑枪全力一击,这东西该拟真缺没拟真,反而降低游戏性。


                    IP属地:浙江25楼2025-12-05 16:06
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