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之前的获取属强虽然能够正确获取到自身属强,但是属性白字直接用自身属强计算并不会计算怪物抗性,打例如吞噬魔这类可能属性抗性非常低的怪物会没有原本国服的效果,现在接口新增获取当前房间内怪物中最低暗抗的接口(暂时没什么很好办法),来帮助实现真属白功能


IP属地:江苏1楼2025-11-29 17:07回复
    新增接口:
    // 获取怪物最低暗抗
    INT sqx_get_monster_darkresist();
    // 获取怪物最低光抗
    INT sqx_get_monster_lightresist();
    // 获取怪物最低冰抗
    INT sqx_get_monster_iceresist();
    // 获取怪物最低火抗
    INT sqx_get_monster_fireresist();


    IP属地:江苏2楼2025-11-29 17:08
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      2026-04-11 09:34:47
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      实测数据,当前属强247,吞噬魔暗抗-1500 幽魂套-30 总共是1777属强效果
      1777 / 220 = 8.077,幽魂本身10%的白字会增幅到90.77。
      1193873 / 1315234 = 0.90772 = 90.772%
      符合计算


      IP属地:江苏4楼2025-11-29 17:15
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        插件更新 增加设置武器属性攻击接口:
        // 设置武器攻击属性 0:火 1:冰 2:暗 3:光 4:无
        INT sqx_SetWeaponAttackElement();


        IP属地:江苏18楼2025-12-09 20:02
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          插件更新,新增接口:
          //传送 参数:1: mapid 2: 区域id 3: x,4: y
          INT sqx_move_pos();
          //获取mapid
          INT sqx_get_MapId();
          //获取区域id
          INT sqx_get_RegionId();
          感谢@起舞弄清影’ 大佬提供的代码。


          IP属地:江苏19楼2025-12-11 15:41
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