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关于远程和近战

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其实单体抱团只是问题最突出的那个点,但并不是问题本身,就算削弱单体抱团,步射照样没有人权。
这次高精的改动其实就是在告诉玩家,玩远程本质上就是逆版本玩游戏,因此你感觉坐牢是正常的,当前这个战斗机制远程就是打不了硬仗,扛不了压。高精缺少中坚力量,ca的做法就是出辣条降本银战车企图加强高精中期的近战能力。所以在ca看来,远程就是近战玩法的下位,低本远程高本近战。
所以震旦该思考的问题是,为什么你的5本单位是个远程弓箭手?别人的强力远程单位基本都集中在三本,为什么到了五本你还在玩步射?同样是远程派系,你看看人家矮人和帝国五本远程是些什么怪物?
震旦几乎所有的近战潜力和单体抱团潜力都是元伯dlc新增的兵种给的。所以还不够明确吗?去玩近战而不是远程,玩步射只能度过一个失败的战役。
矛盾点在于,很多玩家偏偏喜欢玩步射,所以都喊着加强步射,然而ca对传统步射的态度是看都不看一眼,不加强是一方面,步射还吃了ai加强的亏,玩家一直在抱怨ai强度太低,ca直接更改ai出兵逻辑,现在爆一大堆机动各种绕后给步射打的生活不能自理。步射本质上就是欺负ai傻,现在ai傻的方式变了,步射就更加雪上加霜


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-11-29 16:16回复
    你甚至射不出来.jpg
    另外阿瓦隆也加入到了报案者的行列.jpg


    IP属地:河北2楼2025-11-29 16:44
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      2026-01-06 03:03:02
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      不感兴趣
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      是低,步射打不赢,本质就是数值不够。正常对局,想低战损赢战斗,其实靠的就是《田忌赛马》。
      1,用满抗人物(上等马)去对抗敌人远程。
      2,用比较强势的近战(中等马)去对抗敌人机动。
      3,用可能开不出火的远程(下等马)去对抗敌人近战。
      在锤二,敌人很弱,高精0本矛弓都能打后期,1v2、1v3毫无压力。
      锤三就不一样了,强力兵种太多,对面全是上等马,你想赢就必须全上等马。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-11-29 17:10
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        步射弱的最大问题还是在于射。射手有一万种理由不去开火,直射更是闹麻了


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-11-29 18:41
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          你升到5本就只用五本单位了?这游戏不有兵种克制的?你出一满编神选长戟,绝大部分ai满编五本巨兽都打不过你。你出一满编怒妖或者大炮抬枪,随便打ai满编空艇。危害平衡的难道不就是那一些逆天满抗的领主事务官,比任何巨兽和远程都强。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-29 20:41
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            说个反直觉的,震旦 在经略使成型后,带着训练有素的 门下督+经略使,可以玩出 玉勇长戟+战鼓+玉勇骑 的waaaagh兵表,而且强度一点都不低。 虽然做不到1v4 但是 那种你waaaagh 你出题 AI解的感觉老爽了。


            IP属地:北京6楼2025-11-29 20:56
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              我发现你这人,真的有毒!


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2025-11-30 09:04
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