1:一整个通宵能抽限定的资源不足20连,箱子和解谜就掉10个20个玉,然而一发要500玉真是令人无语,公测要是这种福利必死无疑。
2:剧情演出根本没有像前瞻说的那样全面加强,还是超绝站桩对话为主,CG部分狼卫还是上来拿枪指管理员的头,唯一肉眼可见的加强只是增加了小红帽的登场动画,还有打完BOSS之后管理员表现没那么废了。也许武陵加强了吧,但武陵要45级根本看不到,四号谷底跟2测没什么区别,只是跑图过程中多了一些陈千语的搞怪台词。
3:基建收益等于别的游戏的挂机收菜,就是几张普池票和干员礼物之类的,还有就是别的游戏的圣遗物本,因为做套装需要基建票,套装可以精炼但有几率失败,所以需要大量基建票去堆。中间随着地区升级还要重新搭建管线,累死累活就为了这点收益啊,连限定石头都没的?恐怕大部分人都会选择蓝图了,谁会为了个圣遗物本追求极致效率。更何况由于矿石产出量是固定的,所以生产效率也是有上限的,想追求极致都追求不了。
4:女角色全体同模,除了余烬个子高一丁点以外,所有人都是完全一样的身高,有尾巴的角色坐姿不太一样,但反而余烬由于没有尾巴,于是坐姿又跟其他矮她一头的女角色一样了,所以余烬也就是高了一点点,跑步动作不一样,但跳跃动作冲刺和坐姿还是跟大家一样的,终究也是同模。男角色倒是有少年青年还有大潘这头熊这三种提醒,何意义?
2:剧情演出根本没有像前瞻说的那样全面加强,还是超绝站桩对话为主,CG部分狼卫还是上来拿枪指管理员的头,唯一肉眼可见的加强只是增加了小红帽的登场动画,还有打完BOSS之后管理员表现没那么废了。也许武陵加强了吧,但武陵要45级根本看不到,四号谷底跟2测没什么区别,只是跑图过程中多了一些陈千语的搞怪台词。
3:基建收益等于别的游戏的挂机收菜,就是几张普池票和干员礼物之类的,还有就是别的游戏的圣遗物本,因为做套装需要基建票,套装可以精炼但有几率失败,所以需要大量基建票去堆。中间随着地区升级还要重新搭建管线,累死累活就为了这点收益啊,连限定石头都没的?恐怕大部分人都会选择蓝图了,谁会为了个圣遗物本追求极致效率。更何况由于矿石产出量是固定的,所以生产效率也是有上限的,想追求极致都追求不了。
4:女角色全体同模,除了余烬个子高一丁点以外,所有人都是完全一样的身高,有尾巴的角色坐姿不太一样,但反而余烬由于没有尾巴,于是坐姿又跟其他矮她一头的女角色一样了,所以余烬也就是高了一点点,跑步动作不一样,但跳跃动作冲刺和坐姿还是跟大家一样的,终究也是同模。男角色倒是有少年青年还有大潘这头熊这三种提醒,何意义?















