刚玩的时候想着防卫战每期能拿满菲林就好了。
出了危局玩法后,想着尽量打满星就好了,再不济拿满菲林也不错。
抽了二命雅后发现危局能达到6万分,这时候阈值就被急剧拔高了,之后抽卡都会下意识以6万分为目标。后果就是觉得00的伤害根本不够看不是正常人玩的,每次都01起步,如此这般氪金的意愿就被提高了。
后来随着危局显著膨胀,发现以前抽的角色打的分数怎么一期不如一期,开始练手法,再后来发现无论怎么打,每期仍然在倒退,人麻了。
最后意识到高分不是月卡党、微氪党能碰的,出脑了,给自己降低预期到6星拿满菲林就算完成任务了,发现玩的真爽。
出了危局玩法后,想着尽量打满星就好了,再不济拿满菲林也不错。
抽了二命雅后发现危局能达到6万分,这时候阈值就被急剧拔高了,之后抽卡都会下意识以6万分为目标。后果就是觉得00的伤害根本不够看不是正常人玩的,每次都01起步,如此这般氪金的意愿就被提高了。
后来随着危局显著膨胀,发现以前抽的角色打的分数怎么一期不如一期,开始练手法,再后来发现无论怎么打,每期仍然在倒退,人麻了。
最后意识到高分不是月卡党、微氪党能碰的,出脑了,给自己降低预期到6星拿满菲林就算完成任务了,发现玩的真爽。










