8金英轮1010,烂炮烂装甲烂机动烂隐蔽的集大成之作。
之前打了9级1006三环,觉得英轮挺爽,正好转成员补经验寻思把金币车打了。这一下就进了深渊。
先说这个比炮,纸面数据很好,缩圈也快。1250学完1400弹速也不错。但是,这个英国炮加强前的比散步是真,踏,马,差,劲。关键时候各种水炮+正侧面不穿。不关键时候也各种水炮,就是往圈外飞,逼得我服务器准星开开关关,最后第1套配件改紫喵+输弹+紫垂稳才好点,但是只要一水依然是能上难绷集锦的那种弹道。
烂装甲不说了,隐蔽硬说来其实比银币线要好。但他的车体不仅是大,还高,特别的高,比银币车只高不低,对面稍微和你有点高低差就能看到你那么莫名突出去的车长塔观察点(这个点绝壁比模型要高)算上机动这个车抢点亮能力要差的很多,必须提前很久预想。
烂机动更是陷阱。如果说炮是屎,机动就是伪装成你的黑长直青梅竹马小女友手作巧克力压成板包装好在放学黄昏时害羞扭捏的送给你的真屎。看似极速不错但不具备和其他车拉开距离的能力。
1是狗屎转向,这个转向影响的不是城战伸缩,伸缩靠的是下一项能力。这个转向会影响你的路线从而拖慢你的极速拖慢你的走位,而且不具备任何应急反应能力。翻盘局是需要走位+运气结合的。有时就是有遭遇战,这个炮还没等开,就因为自己一点点小失误(指多按少按了一下转向或油门)直接命丧各种奇葩地方,会吐血的。相对来讲银币线就好很多
2是最重要的急加速能力。这是银币线有的这车没有的。银币车可以靠瞬时起步城战正伸缩,也可以抵消转向造成的应急反应能力影响。这个金币车就完全不具备这个能力。谁玩谁知道
最终放弃3环屈居2环,即使如此仅有1600伤害的前几十场也让我苦不堪言,后面换了配件拼尽全力才以2670+620出二环
然后一看,窝艹,这车三环将近3300?8金单发中坦前5?
到底是什么高手在打这车,心态这么好吗

之前打了9级1006三环,觉得英轮挺爽,正好转成员补经验寻思把金币车打了。这一下就进了深渊。
先说这个比炮,纸面数据很好,缩圈也快。1250学完1400弹速也不错。但是,这个英国炮加强前的比散步是真,踏,马,差,劲。关键时候各种水炮+正侧面不穿。不关键时候也各种水炮,就是往圈外飞,逼得我服务器准星开开关关,最后第1套配件改紫喵+输弹+紫垂稳才好点,但是只要一水依然是能上难绷集锦的那种弹道。
烂装甲不说了,隐蔽硬说来其实比银币线要好。但他的车体不仅是大,还高,特别的高,比银币车只高不低,对面稍微和你有点高低差就能看到你那么莫名突出去的车长塔观察点(这个点绝壁比模型要高)算上机动这个车抢点亮能力要差的很多,必须提前很久预想。
烂机动更是陷阱。如果说炮是屎,机动就是伪装成你的黑长直青梅竹马小女友手作巧克力压成板包装好在放学黄昏时害羞扭捏的送给你的真屎。看似极速不错但不具备和其他车拉开距离的能力。
1是狗屎转向,这个转向影响的不是城战伸缩,伸缩靠的是下一项能力。这个转向会影响你的路线从而拖慢你的极速拖慢你的走位,而且不具备任何应急反应能力。翻盘局是需要走位+运气结合的。有时就是有遭遇战,这个炮还没等开,就因为自己一点点小失误(指多按少按了一下转向或油门)直接命丧各种奇葩地方,会吐血的。相对来讲银币线就好很多
2是最重要的急加速能力。这是银币线有的这车没有的。银币车可以靠瞬时起步城战正伸缩,也可以抵消转向造成的应急反应能力影响。这个金币车就完全不具备这个能力。谁玩谁知道
最终放弃3环屈居2环,即使如此仅有1600伤害的前几十场也让我苦不堪言,后面换了配件拼尽全力才以2670+620出二环
然后一看,窝艹,这车三环将近3300?8金单发中坦前5?
到底是什么高手在打这车,心态这么好吗






唯愿笑靥驻










