昨天太懒了,就没发了,看了看昨天的法爷,个人认为法爷档期在逐渐增加排外性,准备跟吞吞,伏妖那样玩封闭体系(其实六道除了无敌都挺封闭的),随着环境的改变,精灵之间的团队性越来越强,尤其是ss以下精灵(可能这就是ch所谓的让小游戏精灵增加上场率的一种方式?)。
然后是个人对于王修的一点展望,目前的法爷是激活队友的闪避,这也就意味着输出大核比如死令,时空难以进入法爷队,毕竟无敌月的精灵的切后排能力超群,输出大核难以存活,所以跟群友讨论了一下,觉得王修其实可以套一下梦队的模板,给最后两位发【战略闪避】,三个完整回合后激活,让没有的精灵也具有,这样输出精灵也有了存活能力还能帮助法爷加魂,然后法爷通灵再去激活,再帮助加魂,这样确实能达到ch的“无限闪避”。法爷个人还是很喜欢的,希望法爷月能反转风评
然后是个人对于王修的一点展望,目前的法爷是激活队友的闪避,这也就意味着输出大核比如死令,时空难以进入法爷队,毕竟无敌月的精灵的切后排能力超群,输出大核难以存活,所以跟群友讨论了一下,觉得王修其实可以套一下梦队的模板,给最后两位发【战略闪避】,三个完整回合后激活,让没有的精灵也具有,这样输出精灵也有了存活能力还能帮助法爷加魂,然后法爷通灵再去激活,再帮助加魂,这样确实能达到ch的“无限闪避”。法爷个人还是很喜欢的,希望法爷月能反转风评






















