先定义下我个人认为的废灵根群体:大部分辅助、大部分砍王、多数妹妹以及个别特殊机制英雄
个人感觉是1.0时代
修仙1.0的特点是:蓝白居多而红局少,机缘纯看脸,加上新模式不熟悉,选什么废灵根都有一战之力,辅助蓝白局发挥好,砍王有暴击天赋撑着,妹妹就用魔力铠,后面还来个通用玩法砖头,什么英雄都可以用,哪怕盗贼这种英雄依靠被动走位玩砖头也有一席之地
修仙2.0自选卡包时代,已经对废灵根极不友好了,多灵根英雄适配更多红,卡包一选根本出不来用不来的红,废灵根常常只适配一两个红海不厉害,但因为有自爆和砖头两个无脑又超模的套路撑着不至于太糟糕,对于废灵根,如果你有机动性就玩自爆,如果没机动就玩砖头,因此部分废灵根如千空砖头仍旧有所发挥
修仙3.0就是现在了,两大无脑套路被砍,出红概率直线上升,废灵根直接滚进下水道,千空盗贼这种暂且不论,像牧师雅典娜这种不适配红天赋的辅助出红就是折磨,无头B叔黄烦烦这种砍王前期被肉蹂躏指着出红,后面出红可能发现还打不过人家肉
,妹妹就更别提了,大部分直接入土,只能说肉猪是ch真亲儿子
不多说了,等会禁赛结束玩死神去了


个人感觉是1.0时代
修仙1.0的特点是:蓝白居多而红局少,机缘纯看脸,加上新模式不熟悉,选什么废灵根都有一战之力,辅助蓝白局发挥好,砍王有暴击天赋撑着,妹妹就用魔力铠,后面还来个通用玩法砖头,什么英雄都可以用,哪怕盗贼这种英雄依靠被动走位玩砖头也有一席之地
修仙2.0自选卡包时代,已经对废灵根极不友好了,多灵根英雄适配更多红,卡包一选根本出不来用不来的红,废灵根常常只适配一两个红海不厉害,但因为有自爆和砖头两个无脑又超模的套路撑着不至于太糟糕,对于废灵根,如果你有机动性就玩自爆,如果没机动就玩砖头,因此部分废灵根如千空砖头仍旧有所发挥
修仙3.0就是现在了,两大无脑套路被砍,出红概率直线上升,废灵根直接滚进下水道,千空盗贼这种暂且不论,像牧师雅典娜这种不适配红天赋的辅助出红就是折磨,无头B叔黄烦烦这种砍王前期被肉蹂躏指着出红,后面出红可能发现还打不过人家肉
不多说了,等会禁赛结束玩死神去了











