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关于好玩不好看

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这种策略性游戏直播就是看受众,杀戮尖塔作为回合制巅峰一批的游戏,看直播的都是有自己理解的老登,老登上去看抓牌,看sl调随机数,看打法,然后弹幕开串,新人上去不会看也看不懂他们在干什么


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-11-29 01:36回复
    策略性游戏的通病就是心流,玩的人心里各种博弈操作,只有会玩的才能看得懂,看得懂才能共情,就像开局金卡燔祭,金人,腐化三选一,老登瞬间就能反应过来哪些牌该抓,哪些牌为什么爪,然后弹幕开串“我说腐化开听牌黑拥一键通关有没有懂得”。
    新手既看不懂主播抓牌,也看不懂老登反串,只会觉得弹幕主播各玩各的,当然无聊了


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-11-29 01:44
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      2026-01-08 11:05:43
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      正解,其实很多有游戏性和游戏深度的游戏都这样,实话说舟本体的肉鸽也有类似的属性,如果你完全不了解也只能看个大概,只有自己上手玩了熟悉了之后,看直播才能获得最好的体验,因为不只是行动的表面,你还看到了思考的里面。


      IP属地:上海3楼2025-11-29 01:52
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        我所说的基本上所有的肉鸽游戏,塔防游戏,RPG游戏,都这样,会在直播上效果没那么好,当然是在游戏性方面,看剧情那是另一码事了。就拿最厉害的大作,荒野大镖客、巫师3、赛博朋克2077举例来说,直播也是没什么效果的,谁会去有时间看你跑图。但是视频做出来效果就很好,因为正好是最优秀的一个切面展现了出来,比如:剧情流程向(省略跑图操作的过程,这类受众甚至会觉得战斗也只是添头,不想操作);切片整活向(套模板、上BGM);玩家内容向(玩一些圈内梗,或者魔改mod)等等。


        IP属地:上海4楼2025-11-29 01:57
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          尖塔纯看白夕b动静


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-11-29 09:02
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