先说结论,美前目前缺1k抢线能力,缺低费打3的单位,缺优质buff卡,缺爆发,缺斩杀,新卡补强寥寥,非情怀不建议游玩
1k曲线缺失,后手抢不到线是常态,再说反打能力,日本1k闪击打3,美国打3的低费单位几乎没有,为什么是几乎,因为还有一个1332,气笑了,高油进去你怎么还活着啊,还污染我灵车卡池😅玩美前看见霍尔海直接顺从了😀
其实1k兵在也没有用,然后有请我们尊贵的新发田2.0,尊贵的1013,1k能打脸能解场,0油不影响后续节奏,3血是快攻和群解不可逾越的天堑,亡计无限可再生资源,1k吃解牌都不亏,你只要把1013推到前线,就能享受到对面的抓耳挠腮🤪已经泛滥了,环境里都是这玩意
然后4k曲线,笑嘻嘻了,前有油漆进攻后有谢尔曼补资源站场,你新出的4244是想干什么,你但凡有闪击我都能洗一洗说是后期卡😆气笑了😀
最重量级的,是这个版本最强的buff卡,3k你就能享受到卡组里所有美国单位拥有亡计的超模,然后实战没抽到美国单位,下了个美国单位没送掉,送掉了没抽到单位,实战你都不知道什么时候能吃得少buff。我就不懂了🙃德国铜卡知道给场上手牌卡组都贴buff,美国金卡反而不行。
最后的大飞机懒得说了,5k站场有一个亡计不知道会贴给谁的大飞机,远不如日本大飞机9k剃6亡计再拉开6血差。








1k曲线缺失,后手抢不到线是常态,再说反打能力,日本1k闪击打3,美国打3的低费单位几乎没有,为什么是几乎,因为还有一个1332,气笑了,高油进去你怎么还活着啊,还污染我灵车卡池😅玩美前看见霍尔海直接顺从了😀
其实1k兵在也没有用,然后有请我们尊贵的新发田2.0,尊贵的1013,1k能打脸能解场,0油不影响后续节奏,3血是快攻和群解不可逾越的天堑,亡计无限可再生资源,1k吃解牌都不亏,你只要把1013推到前线,就能享受到对面的抓耳挠腮🤪已经泛滥了,环境里都是这玩意
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最后的大飞机懒得说了,5k站场有一个亡计不知道会贴给谁的大飞机,远不如日本大飞机9k剃6亡计再拉开6血差。




















