“水仙”这个词来源于希腊神话那喀索斯(Narcissus) 的故事。这位美少年因为爱上了自己在水中的倒影,最终憔悴而死,化为水仙花。
在现代的同人文化、文学和心理学中,“水仙”或“水仙情节”(Narcissism)被引申为 “自恋”。但在CP文化里,它特指一种非常独特的恋爱关系:“自己爱上自己”,“自己与自己的恋爱”。在科幻作品里。水仙故事往往发生在克隆个体之间。但游戏化妆镜实现了革命性的新突破:它也可以发生在同一个体的不同人格之间。
首先补充点心理学知识
临床上,DID患者的不同人格之间通常存在严重的记忆隔离,他们拥有各自独立的身份认同、记忆和情感。人格A可能完全不知道人格B存在,也不知道人格B做了什么,不同人格间缺乏直接沟通的手段,因此往往会对彼此感到陌生,甚至恐惧、敌对,只能通过外在客体,例如日记、治疗师来促进不同人格之间的联系、沟通和合作。但这个游戏里边创新性的、艺术化的让一个DID患者的不同的人格在同一个梦境世界里面相遇、相识和相互接纳,使得他们之间有了建立恋爱关系的可能。
(事实上这不太容易和现实里的爱相类比。请问爱是什么?生物学上的理解是同一物种的雌雄个体建立起来的牢固的协作共生关系,以实现基因延续和扩张。但水仙式的爱显然不能这样理解。水仙式的爱在于不同的自我之间彼此和解,乃至于融洽和谐地共处(或者融合统一))
不过这和一般意义上的水仙式爱情有一点区别。不同人格在表观上看,并不能算是同一个人———毕竟他们拥有完全不同的性格、记忆,只是共处在同一台湿件里而已,就像同一台电脑的不同用户。
游戏的苏醒结局并不是其他人格被格式化了,是歌蒂娅的所有人格融合在了一起,变成了一个连续完整的个体,拥有之前所有人格的记忆并且在思想上得到了整合。
现实里治疗DID的手段:
首先,让患者的某个人格意识到其他人格的存在,并理解接纳他们的一切。
然后,然后小心地让主人格获取其他人格的记忆,(由于其他人格的经历往往含有创伤性内容,所以这一步要格外小心,避免造成二次伤害)不过临床目前做到这一点的比较少。
最后,患者的大脑会进行自发修复,最终实现各种人格的融合。
最理想的结果:患者从一个个只拥有间断的不连贯的记忆的碎片化的一堆人格,变成拥有完整连贯记忆和统一人格的正常人。
囿于医疗水平的限制,大部分的患者仅仅只能做到功能性治愈(即各人格像团队一样团结协作,使得个体恢复对社会的适应性),而无法做到结构性治愈(人格统一)。
从游戏剧情来看,苏醒结局的主人公实现了人格的高度整合,属于结构性治愈。但其他伴生心理疾病的痊愈情况属于未知,而且社会适应性治疗进展未知,所以主角可能还是要在心理医院里边住着。(毕竟昏迷期间在床上躺了那么多年,从歌蒂娅变成了G小姐)
但在游戏特典里不同人格又在梦境世界里相遇了。众所周知,游戏的特典主要是用于服务粉丝并延续作品的隐喻:
一方面,这满足了玩家(和创作者)对每个有独立人格魅力的角色的不舍,提醒玩家们其他人格并没有消失,只是成为了女主的一部分。
另一方面,这也说明了DID的影响并未完全消失。主角表面上是被治愈了,但潜意识的梦境里主人公还是会回到人格分离的状态。不过这并不令人担心,因为主角似乎很享受这一现状,这未尝不是一种健康状态——很多“正常人”也无法企及的健康。
注:在英国的警务体系中,GOLDIA 也有“警方高级总指挥官”的意思。

注:图片里的日文是「タッチしてね★」,核心意思是:要摸摸哦★ / 来碰一下嘛★

注:这是二十岁的G小姐(大病初愈)
Sugar song to bitter step的意思是苦步甜歌👅


注:这是昏迷前的歌蒂娅





在现代的同人文化、文学和心理学中,“水仙”或“水仙情节”(Narcissism)被引申为 “自恋”。但在CP文化里,它特指一种非常独特的恋爱关系:“自己爱上自己”,“自己与自己的恋爱”。在科幻作品里。水仙故事往往发生在克隆个体之间。但游戏化妆镜实现了革命性的新突破:它也可以发生在同一个体的不同人格之间。
首先补充点心理学知识
临床上,DID患者的不同人格之间通常存在严重的记忆隔离,他们拥有各自独立的身份认同、记忆和情感。人格A可能完全不知道人格B存在,也不知道人格B做了什么,不同人格间缺乏直接沟通的手段,因此往往会对彼此感到陌生,甚至恐惧、敌对,只能通过外在客体,例如日记、治疗师来促进不同人格之间的联系、沟通和合作。但这个游戏里边创新性的、艺术化的让一个DID患者的不同的人格在同一个梦境世界里面相遇、相识和相互接纳,使得他们之间有了建立恋爱关系的可能。
(事实上这不太容易和现实里的爱相类比。请问爱是什么?生物学上的理解是同一物种的雌雄个体建立起来的牢固的协作共生关系,以实现基因延续和扩张。但水仙式的爱显然不能这样理解。水仙式的爱在于不同的自我之间彼此和解,乃至于融洽和谐地共处(或者融合统一))
不过这和一般意义上的水仙式爱情有一点区别。不同人格在表观上看,并不能算是同一个人———毕竟他们拥有完全不同的性格、记忆,只是共处在同一台湿件里而已,就像同一台电脑的不同用户。
游戏的苏醒结局并不是其他人格被格式化了,是歌蒂娅的所有人格融合在了一起,变成了一个连续完整的个体,拥有之前所有人格的记忆并且在思想上得到了整合。
现实里治疗DID的手段:
首先,让患者的某个人格意识到其他人格的存在,并理解接纳他们的一切。
然后,然后小心地让主人格获取其他人格的记忆,(由于其他人格的经历往往含有创伤性内容,所以这一步要格外小心,避免造成二次伤害)不过临床目前做到这一点的比较少。
最后,患者的大脑会进行自发修复,最终实现各种人格的融合。
最理想的结果:患者从一个个只拥有间断的不连贯的记忆的碎片化的一堆人格,变成拥有完整连贯记忆和统一人格的正常人。
囿于医疗水平的限制,大部分的患者仅仅只能做到功能性治愈(即各人格像团队一样团结协作,使得个体恢复对社会的适应性),而无法做到结构性治愈(人格统一)。
从游戏剧情来看,苏醒结局的主人公实现了人格的高度整合,属于结构性治愈。但其他伴生心理疾病的痊愈情况属于未知,而且社会适应性治疗进展未知,所以主角可能还是要在心理医院里边住着。(毕竟昏迷期间在床上躺了那么多年,从歌蒂娅变成了G小姐)
但在游戏特典里不同人格又在梦境世界里相遇了。众所周知,游戏的特典主要是用于服务粉丝并延续作品的隐喻:
一方面,这满足了玩家(和创作者)对每个有独立人格魅力的角色的不舍,提醒玩家们其他人格并没有消失,只是成为了女主的一部分。
另一方面,这也说明了DID的影响并未完全消失。主角表面上是被治愈了,但潜意识的梦境里主人公还是会回到人格分离的状态。不过这并不令人担心,因为主角似乎很享受这一现状,这未尝不是一种健康状态——很多“正常人”也无法企及的健康。
注:在英国的警务体系中,GOLDIA 也有“警方高级总指挥官”的意思。

注:图片里的日文是「タッチしてね★」,核心意思是:要摸摸哦★ / 来碰一下嘛★

注:这是二十岁的G小姐(大病初愈)
Sugar song to bitter step的意思是苦步甜歌👅


注:这是昏迷前的歌蒂娅
















