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嗯…想做STG,要从哪里学起呢?

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  • 伊吹の瓢
  • 默默无闻
    1
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嗯…有这个念头…


  • 伊吹の瓢
  • 默默无闻
    1
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鞠躬)嗯,希望编程馆的各位能够给予指导,谢谢大家


2026-01-22 09:50:25
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    3
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- -...首先先仔细地玩一款自己喜欢的STG,研究各种敌怪的弹幕特色,分布和得分(红蓝点掉落),然后。。。
http://tieba.baidu.com/f?kz=1018813074
这个被你们华丽丽地无视了。。。。。。。。。。。- -看看吧。。。
0.0使用的语言方面、、、如果只是想做stg的话用 东方弹幕风 比较容易
如果同时还想做点别的动作类,冒险类解密类的游戏的话可以用gamemaker


  • 惘の火烛
  • 默默无闻
    1
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语言只是工具而已~
初上手的话随便弄一套游戏引擎深入学习下都行~


  • 伊吹の瓢
  • 默默无闻
    1
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不用弹幕风的话,自己编写程序,要从哪里开始?


  • 惘の火烛
  • 默默无闻
    1
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自己写引擎吗...


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    3
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回复:7楼
熟悉语言本身用法- -先做点最基本的。。。移动,碰撞。。。先设计自机的移动,攻击,bomb,得分等,然后加入敌机,最后对子弹的移动进行设计,有时候会有一想不到的效果


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回复:8楼
- -。。。自己写也不算太难。。。


2026-01-22 09:44:25
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不过刚开始会有很多问题。。。搞不好会返工- -。。。
← ←反了2次了


  • 惘の火烛
  • 默默无闻
    1
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自己写引擎就要熟悉框架了...DX什么的...


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  • 颇具盛名
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